C++ 네트워크 프로그래밍에서 chrono 라이브러리를 사용하여 시간 초과를 처리할 때 시간 초과를 설정합니다(예: std::chrono::seconds timeout = 10s;). try-catch 문을 사용하여 try { ... } catch (const std::Exception& e) { ... }와 같은 예외를 처리합니다.
C++ 함수가 네트워크 프로그래밍에서 시간 초과 및 예외를 처리하는 방법
네트워크 프로그래밍에서 시간 초과 및 예외는 일반적인 문제입니다. C++는 이러한 상황을 처리하기 위한 강력한 기능을 제공하며 이 기사에서는 이를 효과적으로 사용하는 방법을 살펴보겠습니다.
시간 초과 처리
C++에서는 시간을 관리하기 위해 chrono
라이브러리를 제공합니다. 시간 초과를 설정하려면 다음 함수를 사용할 수 있습니다. chrono
库来管理时间。要设置一个超时,可以使用以下函数:
#include <chrono> using namespace std::chrono_literals; std::chrono::seconds timeout = 10s; // 设置 10 秒的超时
实战案例:使用 select()
函数实现超时
select()
函数在特定时间段内等待一个或多个文件描述符的可读性。它可以与超时一起使用:
#include <sys/select.h> int main() { // 设置文件描述符集合 fd_set fds; FD_ZERO(&fds); FD_SET(socket_fd, &fds); // 设置超时 struct timeval timeout; timeout.tv_sec = 10; timeout.tv_usec = 0; // 等待可读性或超时 int result = select(socket_fd + 1, &fds, NULL, NULL, &timeout); if (result == 0) { // 超时 std::cout << "Operation timed out." << std::endl; } else if (result > 0) { // 文件描述符可读 // ... } else { // 错误 std::cout << "An error occurred." << std::endl; } return 0; }
处理异常
C++ 使用异常来处理异常情况。当抛出一个异常时,它会导致当前函数的立即终止并将控制权传递给其调用者。要捕获异常,可以在代码块周围使用 try-catch
语句:
#include <stdexcept> try { // ... } catch (const std::exception& e) { // 异常处理 std::cout << "An exception occurred: " << e.what() << std::endl; }
实战案例:在网络连接中处理 std::runtime_error
异常
std::runtime_error
#include <iostream> using namespace std; int main() { try { // 建立网络连接 // ... } catch (const std::runtime_error& e) { // 连接失败 cout << "Connection failed: " << e.what() << endl; } return 0; }
실제 사례: select()
함수를 사용하여 시간 초과 구현
select()
함수 특정 기간 내 하나 이상의 파일 설명자가 읽을 수 있을 때까지 기다립니다. 시간 초과와 함께 사용할 수 있습니다. 🎜rrreee🎜🎜예외 처리🎜🎜🎜C++에서는 예외를 사용하여 예외 상황을 처리합니다. 예외가 발생하면 현재 함수가 즉시 종료되고 제어권이 호출자에게 전달됩니다. 예외를 포착하려면 코드 블록 주위에 try-catch
문을 사용할 수 있습니다. 🎜rrreee🎜🎜실제 예: 네트워크 연결에서 std::runtime_error
예외 처리🎜🎜🎜std::runtime_error는 런타임 오류를 나타내는 데 일반적으로 사용되는 예외입니다. 네트워크 연결이 실패하면 오류가 발생할 수 있습니다. 🎜rrreee🎜 시간 초과 및 예외를 효율적으로 처리하는 것은 강력하고 안정적인 네트워크 애플리케이션에 매우 중요합니다. C++는 이러한 상황을 쉽게 관리하고 예상치 못한 문제가 발생할 때 코드가 제대로 작동하도록 보장하는 강력한 기능을 제공합니다. 🎜위 내용은 C++ 함수는 네트워크 프로그래밍에서 시간 초과 및 예외를 어떻게 처리합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C# 및 C가 객체 지향 프로그래밍 (OOP)의 구현 및 기능에 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 클래스 정의 및 구문은 더 간결하고 LINQ와 같은 고급 기능을 지원합니다. 2) C는 시스템 프로그래밍 및 고성능 요구에 적합한 더 미세한 입상 제어를 제공합니다. 둘 다 고유 한 장점이 있으며 선택은 특정 응용 프로그램 시나리오를 기반으로해야합니다.

XML에서 C로 변환하고 다음 단계를 통해 수행 할 수 있습니다. 1) TinyxML2 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 파싱하는 것은 2) C의 데이터 구조에 데이터를 매핑, 3) 데이터 운영을 위해 std :: 벡터와 같은 C 표준 라이브러리를 사용합니다. 이러한 단계를 통해 XML에서 변환 된 데이터를 효율적으로 처리하고 조작 할 수 있습니다.

C#은 자동 쓰레기 수집 메커니즘을 사용하는 반면 C는 수동 메모리 관리를 사용합니다. 1. C#의 쓰레기 수집기는 메모리 누출 위험을 줄이기 위해 메모리를 자동으로 관리하지만 성능 저하로 이어질 수 있습니다. 2.C는 유연한 메모리 제어를 제공하며, 미세 관리가 필요한 애플리케이션에 적합하지만 메모리 누출을 피하기 위해주의해서 처리해야합니다.

C는 여전히 현대 프로그래밍과 관련이 있습니다. 1) 고성능 및 직접 하드웨어 작동 기능은 게임 개발, 임베디드 시스템 및 고성능 컴퓨팅 분야에서 첫 번째 선택이됩니다. 2) 스마트 포인터 및 템플릿 프로그래밍과 같은 풍부한 프로그래밍 패러다임 및 현대적인 기능은 유연성과 효율성을 향상시킵니다. 학습 곡선은 가파르지만 강력한 기능은 오늘날의 프로그래밍 생태계에서 여전히 중요합니다.

C 학습자와 개발자는 StackoverFlow, Reddit의 R/CPP 커뮤니티, Coursera 및 EDX 코스, GitHub의 오픈 소스 프로젝트, 전문 컨설팅 서비스 및 CPPCon에서 리소스와 지원을받을 수 있습니다. 1. StackoverFlow는 기술적 인 질문에 대한 답변을 제공합니다. 2. Reddit의 R/CPP 커뮤니티는 최신 뉴스를 공유합니다. 3. Coursera와 Edx는 공식적인 C 과정을 제공합니다. 4. LLVM 및 부스트 기술 향상과 같은 GitHub의 오픈 소스 프로젝트; 5. JetBrains 및 Perforce와 같은 전문 컨설팅 서비스는 기술 지원을 제공합니다. 6. CPPCON 및 기타 회의는 경력을 돕습니다

C#은 높은 개발 효율성과 크로스 플랫폼 지원이 필요한 프로젝트에 적합한 반면 C#은 고성능 및 기본 제어가 필요한 응용 프로그램에 적합합니다. 1) C#은 개발을 단순화하고, 쓰레기 수집 및 리치 클래스 라이브러리를 제공하며, 엔터프라이즈 레벨 애플리케이션에 적합합니다. 2) C는 게임 개발 및 고성능 컴퓨팅에 적합한 직접 메모리 작동을 허용합니다.

C 지속적인 사용 이유에는 고성능, 광범위한 응용 및 진화 특성이 포함됩니다. 1) 고효율 성능 : C는 메모리 및 하드웨어를 직접 조작하여 시스템 프로그래밍 및 고성능 컴퓨팅에서 훌륭하게 수행합니다. 2) 널리 사용 : 게임 개발, 임베디드 시스템 등의 분야에서의 빛나기.


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