집 > 기사 > 모바일 게임 튜토리얼 > '인터스텔라 에어리어 52'에서 루크의 캐릭터 스킬과 속성 소개
인터스텔라 에어리어 52: 루크의 캐릭터 스킬 속성 분석 '인터스텔라 에어리어 52'는 '레드 타이드' IP를 기반으로 한 근미래 우주 전쟁 전략 모바일 게임이다. 게임의 퍼블릭 베타가 온라인으로 진행되면서 많은 플레이어들이 게임 캐릭터 정보에 많은 관심을 보이고 있습니다. 오늘 PHP 편집자 Strawberry는 Interstellar Area 52에 있는 Rook 캐릭터의 스킬 속성을 소개할 것입니다. 이 캐릭터의 세부 사항을 알고 싶은 플레이어는 계속해서 읽어보시기 바랍니다.
Rook_Nightwing Demon King
1. 기본 속성 :
2. 스킬 소개 :
Dark Night_Group 데미지 / 지속 데미지/블로킹 버프
에너지 스킬
검은 까마귀 떼로 변신해 전방으로 돌진해, 해당 지역 안의 적들에게 자신의 공격력의 60%에 해당하는 피해를 줍니다. 또한, 적중당한 대상에게 암흑의 저주가 적용됩니다. 대상이 암흑의 저주 전체 레이어(5개 레이어)를 보유하고 있는 경우 공격력의 100%만큼 추가 마스터리 데미지를 받습니다.
어두운 밤의 저주 : 1초마다 자신의 공격력의 12%만큼 피해를 주고, 50% 확률로(숙달에 영향을 받음) 공격력의 7%만큼 추가 마스터리 피해를 주며, 영구적으로 지속되며, 중첩 가능합니다. 5번까지. 이 스킬은 크리티컬 히트가 불가능합니다.
에너지 볼_단일 대상 데미지
일반 공격
에너지 볼을 발사하여 대상 적에게 자신의 공격력의 100%만큼 피해를 줍니다. 이 스킬은 크리티컬 히트가 불가능합니다.
다크나이트 에너지_그룹 데미지
스킬
적중 후 폭발하는 에너지볼을 발사해 주변 적들에게 자신 공격력의 105%만큼 데미지를 줍니다. 50% 확률로 다크나이트 1겹 추가. 이 스킬은 크리티컬 히트가 불가능합니다.
초승달 에너지_그룹 데미지
Skills
초승달 모양의 레이저를 발사하여 경로상에 있는 적에게 자신의 공격력의 40%만큼 피해를 주고, 30% 확률로 피해를 줍니다(숙달의 영향을 받아 120 추가 발생) % 마스터리 공격력) 이 스킬은 크리티컬할 수 없습니다.
위 내용은 '인터스텔라 에어리어 52'에서 루크의 캐릭터 스킬과 속성 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!