집 > 기사 > 모바일 게임 튜토리얼 > 인터스텔라 52구역의 앰프는 어떻습니까? 인터스텔라 52구역의 앰프의 스킬과 속성을 소개합니다.
많은 플레이어들이 "Area 52"의 인기 캐릭터인 Amp의 스킬과 속성에 대해 많은 관심을 갖고 있습니다. PHP 편집자 Xiguate는 가까운 미래 우주 전쟁에서 이 강력한 인물을 자세히 설명하면서 "인터스텔라 52구역"에서 Amp의 캐릭터의 기술과 속성에 대한 소개를 준비했습니다. 앰프는 '인터스텔라 52구역'에서 빼놓을 수 없는 캐릭터로 독특한 스킬과 속성을 갖고 있다. 그의 힘에 대해 더 알고 싶다면 아래에서 치열한 우주 전쟁에서 승리하는 데 도움이 될 Amp의 기술과 속성 분석을 공개하겠습니다!
"스타존52" 앰프의 스킬 속성 소개
Amp_전생의 심판
1. 기본 속성 :
2. 스킬 소개 :
싱글 신체 손상
에너지 스킬
지정된 위치에 [선과 악의 비늘] 1개와 [모래 인형] 2개를 소환합니다. [선과 악의 비늘]은 계속해서 에너지를 축적하며, 최대치 이상의 [모래 인형]을 소환합니다. 제한 시간 동안, 첫 번째 소환된 구이가 희생됩니다. 희생 횟수가 3회에 도달하면 다음 번에는 [엘리트 퍼펫]이 소환됩니다. 1. 초당 250 에너지 포인트를 얻습니다. 데미지는 지속되며, [노란 모래 인형]의 최대 개수는 4, 앰프 공격력의 30%만큼 체력을 상속받습니다. 앰프 공격력의 350%만큼 체력을 상속받으며, [엘리트 퍼펫]의 최대 수는 2개로 점유됩니다. [노란 모래 퍼펫]의 상한선은 공격 시 대상의 에너지를 20포인트 감소시키고, 50%를 상속합니다. 앰프 공격력의 600%를 상속받습니다.
플라잉 샌드_단일 대상 데미지
일반 공격
응축된 날아다니는 모래로, 자신을 타겟으로 한 적에게 자신의 공격력의 100%만큼 데미지를 줍니다. 이 스킬은 크리티컬 히트가 불가능합니다.
Judgment_Summon
Skill
대상 적에게 앰프 공격력의 300%만큼 피해를 주며, 이 스킬은 치명타 피해를 10% 증가시킵니다.
Reincarnation_단일 대상 피해/단일 대상 치유
Skills
패시브: 아군 소환이 희생될 때마다 앰프는 승천 효과가 3이 될 때 1단계 승천 효과를 얻습니다([엘리트 수치심]은 3단계 제공). 10레이어에 도달하면 앰프의 죄책감에 의한 데미지가 30% 증가하고, 20레이어에 도달하면 앰프의 죄책감에 의한 데미지가 80% 증가합니다.
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