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Interstellar Area 52의 초보자를 위한 일일 작업 목록 및 황무지 개발 프로세스에 대한 자세한 개요

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2024-04-25 11:30:31425검색

초보자가 꼭 읽어야 할 필독서! "스타 에리어 52" 초보자 가이드: 모든 카드 전략 매니아를 위해 Hero Games가 제작한 새로운 게임 "스타 에리어 52"가 오늘 모든 플랫폼에서 공개 베타 버전으로 출시되었습니다! 광활한 우주를 마주한, 온 우주를 상상의 적으로 삼는 이 모험이 본격적으로 시작된다. 그러나 초보 플레이어들에게는 어떻게 빨리 시작하고 전투 효율성을 빠르게 향상시킬 수 있는지가 해결해야 할 시급한 문제입니다. 괜찮아요! PHP 편집자 Xigua는 일일 작업 목록, 황무지 개발 프로세스 및 카드 개발 기술에 대한 자세한 분석을 제공하는 "스타크래프트 Area 52" 초보자 가이드를 편집했습니다. 이제 흥미진진한 성간 모험을 떠나 함께 "성간 구역 52"의 미스터리를 탐험하고 우주에서 가장 강력한 사령관이 되어 보세요!

星际52区新手每日任务清单及开荒流程 具体一览

"스타 에어리어 52" 초보자를 위한 일일 과제 목록과 황무지 개발 과정

일일 과제 목록과 황무지 개발 과정

메인 전투

메인 미션

성간 모험

포세이큰 요새(장비)

울고 진 산맥(특수 무술 재료)

망명의 문(스킬 업그레이드 아이템)

지구 중심 파괴 캠프 회랑(타워 오르기)

시뮬레이션 게임(아레나)

행성 도전(고급 재료)

점프 시크릿 영역

식료품점(모집카드&강화재료)

일상과제

빠른 방치형 보상(모든 작전 완료 후 재배, 본선 밀기 힘들 경우에만 수집 가능)

카르토 던전(장비 마법부여 재료) )□ 플래닛 아레나

일일 작업 목록 지방 버전:

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이 게임 초반의 핵심 목표는 AOE 범위 피해, 단일 대상 다단계 피해, 소환을 결합하는 것임을 알아야 합니다. 시스템 3개의 라인업은 잊혀진 요새의 3개 장비 사본으로 이동하여 서로 다른 장비를 획득하게 됩니다. 베테랑 해외 서버 플레이어는 책임감 있게 다음과 같이 말할 수 있습니다. 한 푼도 쓰지 않고도 즐겁게 플레이할 수 있습니다.

게임 플레이 소개는 여기에서 확인하세요.

이 게임에는 카드 수집, 카드 전투, 카드 개발이라는 카드 게임의 세 가지 주요 전략도 있습니다.

카드 수집: 다양한 종족과 직업의 영웅을 모아 다양한 적을 상대하세요.

카드 배틀: 전쟁 전 전략(적절한 영웅 선택, 도전 과제를 해결하기 위한 위치 수정 등) 및 중간 전투 전략(이 게임은 영웅을 수동으로 조작하여 궁극의 움직임을 방출할 수 있으며 수동 조작은 기적적인 효과가 있음) 포함 막혔을 때) 및 전후 전략 검토(적 특성에 따른 라인업 및 포지셔닝 조정).

카드 개발: 획득할 수 있는 자원을 합리적으로 할당하여 더 큰 도전에 맞서는 주요 영웅들의 전투력을 향상하세요.

자원 할당 및 개발 아이디어는 여기에서 확인하세요:

[황무지 개발 과정]

서버에 입장한 후 안내와 메인 미션을 따르세요(메인 미션에서는 많은 리소스를 제공하므로).

초기에는 메인 미션과 메인 전투 두 가지를 하세요. (왼쪽 하단의 빠른 끊김을 먼저 주장하지 마세요)

많은 게임 플레이와 던전이 메인 라인 전투의 진행과 관련되어 있기 때문에 이론적으로 메인 라인을 밀면 자원 획득 방법이 늘어날 수 있습니다. 그리고 메인라인 진행 노드에 따라 유휴 보상이 계산됩니다. 즉, 메인라인의 진행도가 높을수록 방치 보상도 많아집니다. 따라서 최대한 본선 홍보에 우선순위를 두어야 한다.

메인 미션을 동시에 완료한 후, 더 이상 밀 수 없을 때까지 메인 미션을 밀어야 합니다. (가능하다면 첫 입금을 하여 관우를 획득할 수 있으며, 초반에 레벨과 던전을 밀 수 있습니다. 훨씬 빨라질 것입니다). 또한, 자동 푸시 레벨을 켜서 메인 라인과 어스 코어를 모두 해방시킬 수 있기 때문에, 초반에 최대한 빨리 메인 라인을 5~6까지 밀어내는 것이 매우 중요합니다.

이후에는 장비 카피(잊혀진 요새) 플레이를 시작할 수 있으며, 더 이상 난이도를 밀 수 없을 때까지 뒤로 밀 수도 있습니다. 장비를 획득한 후 해당 장비 매칭 및 재배를 진행합니다. (자세한 내용은 아래 장비 매칭 항목 참조)

초기에는 반드시 시뮬레이션 게임을 플레이하세요. 랭킹에 따라 많은 보상이 주어집니다. 가장 높은 순위에 도달할 수 있다면 최대한 빨리 올라가세요. 랭킹 보상은 정산 보상이 아니기 때문입니다. 해당 순위에 도달하면 승리할 수 있다는 의미입니다. 순위를 유지하는 데 보상이 필요하지 않습니다. 그 밖에 해야 할 일들은 상단의 일일 업무 목록을 참고하세요.

유모 레벨 가이드, 어떤 영웅을 그릴까?

【레벨 가이드】

1. 개발:

레벨에 막히면 ​​먼저 적의 전투력과 자신의 전투력 사이에 큰 차이가 있는지 확인하세요. 격차가 크다면 먼저 개발하는 것이 좋습니다.

여기서 개발에는 전투에서 영웅의 레벨 향상, 영웅 스타 승격, 장비 매칭 및 업그레이드, 무기 조립 및 업그레이드 등이 포함됩니다.

2. 수동 조작:

적의 전투력이 적과 비슷하거나 훨씬 더 높지만 여전히 이길 수 없는 경우 라인업과 위치를 조정한 다음 수동으로 조작할 수 있습니다.

숨겨진 스킬:

(1) 지속적으로 높은 데미지를 주는 적(예: 레이저 물고기):

황무지 유령과 같은 제어된 궁극기 동작을 가진 영웅을 사용하고, 상대가 스킬을 출시하면 증폭된 동작으로 조준하고 방해합니다.

스타링과 같은 데미지가 높은 영웅을 앞/중간에 배치하고, 레이저 피쉬가 스킬을 발동하기 전에 즉시 처치를 직접 목표로 삼으세요.

(2) 적은 뒷줄에 출력 유닛이 많지만 앞줄이 너무 솔직함:

앞줄 관우 + 중간 줄의 별링의 폭발 피해는 직접적으로 강제할 수 있습니다.

콘커러, 모르필로 등 ​​앞줄에 범위 데미지를 주고, 에너지 스킬을 방출하여 상대 뒷줄을 클리어합니다

(3) 적 탱크 + 다중 보모 구성 :

보모의 탱키함이 높을 경우 , 플레이 방법 (1)을 참고하세요. 탱키함이 낮을 경우 (2) 플레이 스타일을 참고하시면 됩니다.

3. 포지셔닝 스킬은 사진과 같습니다

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[어떤 카드 풀을 뽑을지]

초보자 풀을 그린 후 UP 풀에서 다이아몬드를 뽑는 것이 좋습니다. 일반 풀을 뽑을 때 다이아몬드를 사용하지 마세요. (노란색 티켓도 가능합니다.) 노란색 티켓은 일반 풀만 뽑을 수 있으므로 일반 풀을 직접 뽑으세요. 일반 풀은 영웅 무기의 혼합 풀로, 영웅을 결정할 수 없기 때문에 다이아몬드를 사용하는 것은 비용 효율적이지 않습니다.

노비스 카드 풀의 SSR은 30에서 추첨해야 합니다. 먼저 초보자 풀을 먼저 뽑은 다음, 획득한 SSR의 직업이나 라인업이 부족한 점을 기준으로 어떤 UP 풀을 뽑을지 판단해야 합니다. (카드 풀 아이콘에서 영웅을 클릭하면 영웅 경력 위치를 볼 수 있습니다.)

예: 예를 들어 초보자 카드 풀에서 단일 대상 데미지 영웅인 Star Ring을 뽑는 경우 궤도 범위 데미지 영웅인 Conqueror 또는 궤도 탱크 SSR - Land Behemoth를 UP에서 결정해야 합니다. pool 라인업의 안정성을 보완합니다.

*판다는 등반탑 50층에서 획득할 수 있기 때문에 초반에 일부러 소환 영웅을 그릴 필요는 없습니다.

【어떤 영웅을 먼저 키워야할지】

개발 우선순위 : SR (SR이 SSR보다 좋으니까) 별을 더 쉽게 획득하고 업그레이드할 수 있으므로 도움이 되는 높은 별 SR이 있습니다.)

일부 던전에는 싸우기 쉬운 특정 영웅이 있으므로 직업마다 지원해야 할 영웅이 있습니다. 유지 관리란 고급 장비, 무기, 스킬북(특히 스킬북은 사용 후 반환 및 초기화가 불가능하므로 사용에 각별히 주의해야 함)을 우선적으로 사용하는 것을 의미합니다.

영웅 육성을 위한 추천 비용 절감 표:

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위 내용은 Interstellar Area 52의 초보자를 위한 일일 작업 목록 및 황무지 개발 프로세스에 대한 자세한 개요의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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