일반 프로그래밍과 템플릿 메타프로그래밍은 런타임에 다양한 유형의 데이터를 처리하고(일반 프로그래밍) 컴파일 타임에 코드를 생성 및 계산하기 위한(템플릿 메타프로그래밍) 현대 C++의 두 가지 강력한 기술입니다. 둘 다 템플릿을 기반으로 하지만 기능과 사용법이 매우 다릅니다. 실제로 두 기술은 함께 사용되는 경우가 많습니다. 예를 들어 일반 코드를 템플릿 메타프로그래밍과 결합하여 런타임에 데이터 구조를 생성하고 인스턴스화할 수 있습니다.
일반 프로그래밍과 템플릿 메타프로그래밍의 관계
일반 프로그래밍과 템플릿 메타프로그래밍은 개발자가 재사용 가능하고 확장 가능한 코드를 만들 수 있게 해주는 최신 C++의 두 가지 강력한 기술입니다. 둘 다 템플릿을 기반으로 하지만 기능과 사용법이 매우 다릅니다.
일반 프로그래밍
일반 프로그래밍에는 모든 유형의 데이터를 처리할 수 있는 코드를 만드는 작업이 포함됩니다. 일반 함수와 클래스는 유형 매개변수를 사용하여 개발자가 유형을 명시적으로 지정하지 않고도 모든 데이터 유형과 함께 사용할 수 있는 알고리즘과 데이터 구조를 만들 수 있도록 합니다.
예:
template<typename T> void swap(T& a, T& b) { T temp = a; a = b; b = temp; }
위 함수는 유형을 명시적으로 지정하지 않고도 모든 유형의 두 값을 교환할 수 있습니다.
템플릿 메타프로그래밍
템플릿 메타프로그래밍을 사용하면 개발자가 컴파일 타임에 값을 계산하고 코드를 생성할 수 있습니다. 템플릿 매개변수를 사용하여 계산 또는 코드 생성 규칙을 지정합니다. 템플릿 메타프로그래밍은 일반적으로 메타데이터를 생성하거나, 코드를 생성하거나, 런타임 시 프로그램의 동작을 결정하는 데 사용됩니다.
예:
template<int N> struct Factorial { enum { value = N * Factorial<N - 1>::value }; }; template<> struct Factorial<0> { enum { value = 1 }; };
위 코드는 템플릿 메타프로그래밍을 사용하여 계승을 계산합니다. 각 템플릿 인수가 다음으로 작은 숫자의 계승을 지정하는 재귀 템플릿을 정의합니다.
관계
일반 프로그래밍과 템플릿 메타 프로그래밍 사이에는 밀접한 관계가 있습니다. 일반 프로그래밍은 런타임에 다양한 유형의 데이터를 처리하는 데 중점을 두는 반면, 템플릿 메타 프로그래밍은 컴파일 타임에 코드를 생성하고 평가하는 데 중점을 둡니다.
실제로는 이 두 가지 기술을 함께 사용하는 경우가 많습니다. 예를 들어, 일반 코드를 템플릿 메타프로그래밍과 결합하여 런타임 시 데이터 구조를 생성하고 인스턴스화할 수 있습니다.
template<typename T> struct Stack { T* data; int size; Stack(int capacity) : data(new T[capacity]), size(0) {} void push(T value) { data[size++] = value; } T pop() { return data[--size]; } }; int main() { const int capacity = 10; Stack<int> stack(capacity); // ... }
이 예에서 일반 Stack
类可以与任何类型的数据一起使用。模板元编程 capacity
매개변수를 사용하면 개발자가 컴파일 시 스택 크기를 지정할 수 있습니다.
위 내용은 일반 프로그래밍과 템플릿 메타 프로그래밍 사이의 관계는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!