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golang 함수 동시성 제어에서 교착 상태 및 기아 현상 예방 및 해결

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WBOY원래의
2024-04-24 13:42:02271검색

Go의 교착 상태 및 기아: 교착 상태 방지 및 해결: 코루틴이 서로를 기다리고 있으며 작업을 수행할 수 없습니다. 런타임.SetBlockProfileRate 함수를 사용하여 감지하세요. 교착 상태 방지: 세분화된 잠금, 시간 초과 및 잠금 없는 데이터 구조를 사용하여 교착 상태를 방지합니다. 기아(Starvation): 코루틴은 계속해서 리소스를 얻을 수 없으며, 기아를 방지하기 위해 공정한 잠금이 사용됩니다. 공정한 잠금 연습: 공정한 잠금을 생성하고 코루틴이 가장 오랫동안 잠금을 획득하려고 시도하여 잠금을 먼저 획득할 때까지 기다립니다.

golang 함수 동시성 제어에서 교착 상태 및 기아 현상 예방 및 해결

Go의 함수 동시성 제어에서 교착 상태 및 기아 현상의 예방 및 해결

Go에서 동시성을 사용할 때 교착 상태 및 기아 상태는 매우 일반적인 오류이며 이로 인해 애플리케이션이 예측할 수 없게 작동하거나 심지어 혼란스러운 동작을 유발할 수 있습니다.

Deadlock

Deadlock은 여러 코루틴이 서로를 기다리고 있어 프로그램을 진행할 수 없다는 의미입니다. 이는 두 개 이상의 코루틴이 동일한 잠금을 획득하려고 시도할 때 발생할 수 있습니다.

Hunger

Hunger는 계속해서 리소스를 얻을 수 없는 일부 요인으로 인해 코루틴을 실행할 수 없음을 의미합니다. 이는 코루틴이 다른 코루틴에 의해 무기한 차단될 때 발생할 수 있습니다.

예방 및 해결책

1. 교착 상태 감지 사용

sync/atomic 패키지는 프로그램에서 교착 상태를 발생시키는 runtime.SetBlockProfileRate 기능을 제공합니다. 메모리에 기록됩니다. 교착 상태가 감지되면 go 도구 추적을 사용하여 호출 스택을 보고 교착 상태의 원인을 확인할 수 있습니다. sync/atomic 包提供了 runtime.SetBlockProfileRate 函数,它以一定的频率将程序中的死锁情况写入内存。当检测到死锁时,可以使用 go tool trace 查看调用堆栈并确定死锁的原因。

2. 细粒度加锁

使用细粒度加锁可以减少锁定的竞争,这有助于预防死锁。例如,不要一次锁定整个结构,而只锁定需要修改的字段。

3. 使用超时

为锁操作设置超时可以防止协程无限等待。如果协程在指定的时间内无法获得锁,它可以采取其他操作或退出。

4. 无锁数据结构

对于低竞争场景,可以使用无锁数据结构,例如并发映射或无锁队列,这些数据结构不需要显式加锁。

5. 公平锁

公平锁在释放锁时,会优先等待最先尝试获取锁的协程,这有助于防止饥饿。可以使用 sync.Mutex

2. 세분화된 잠금

세밀한 잠금을 사용하면 잠금 경합이 줄어들어 교착 상태를 방지하는 데 도움이 됩니다. 예를 들어 전체 구조를 한 번에 잠그는 대신 수정이 필요한 필드만 잠그는 것이 좋습니다.

3. 타임아웃을 사용하세요

🎜🎜코루틴이 무기한 대기하는 것을 방지하려면 잠금 작업에 대한 타임아웃을 설정하세요. 코루틴이 지정된 시간 내에 잠금을 획득할 수 없으면 다른 작업을 수행하거나 종료할 수 있습니다. 🎜🎜🎜4. 잠금 없는 데이터 구조 🎜🎜🎜경합이 적은 시나리오의 경우 명시적 잠금이 필요하지 않은 동시 맵 또는 잠금 없는 큐와 같은 잠금 없는 데이터 구조를 사용할 수 있습니다. 🎜🎜🎜5. 공정한 잠금🎜🎜🎜 잠금을 해제할 때 공정한 잠금은 먼저 잠금을 획득하려고 하는 코루틴을 기다리는 것을 우선시하므로 기아를 방지하는 데 도움이 됩니다. sync.Mutex 유형을 사용하여 공정한 잠금을 생성할 수 있습니다. 🎜🎜🎜실용 사례🎜🎜🎜다음 예에서는 기아를 방지하기 위해 공정한 잠금을 사용하는 방법을 보여줍니다. 🎜
import (
    "sync"
    "time"
)

func main() {
    // 创建一个公平锁
    lock := &sync.Mutex{}

    // 创建 10 个协程,每个协程尝试获取锁
    var wg sync.WaitGroup
    wg.Add(10)
    for i := 0; i < 10; i++ {
        go func(i int) {
            defer wg.Done()

            // 尝试在 100 毫秒内获得锁
            if err := lock.Lock(100 * time.Millisecond); err != nil {
                // 超时,协程退出
                return
            }

            // 对共享资源进行操作

            // 释放锁
            lock.Unlock()
        }(i)
    }

    // 等待所有协程完成
    wg.Wait()
}
🎜이 경우 일부 코루틴이 다른 코루틴에 의해 차단될 수 있더라도 공정한 잠금은 각 코루틴이 결국 잠그다. 🎜

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