저자: Cookie, Rhythm
오늘 아침 비트코인 NFT 프로젝트 Blob의 공동 창립자이자 현재 Ordinals 프로토콜의 6위 기여자인 @Elocremarc가 다음과 같은 트윗을 올렸습니다.
“때가 왔다, 재귀적 룬이여!”
이 글을 쓰는 시점에서 Blob의 하한가는 30% 상승해 0.04비트코인을 넘어섰습니다.
그렇다면 우리는 "재귀"를 알고 "룬"도 알고 있습니다. "재귀 룬"이란 무엇입니까?
모두가 "재귀"의 역할을 알아야 합니다. "체인 포인터"를 사용하면 비문이 다른 비문의 데이터를 포함하여 비트코인 체인의 데이터를 참조할 수 있습니다. 참조를 지원하는 데이터에는 최신 블록 높이, 지정된 블록 높이, 기타 비문 데이터 등이 포함됩니다. 이를 "재귀 엔드포인트"라고도 합니다.
@Elocremarc가 제안한 아이디어는 "/r/output"인 "재귀적 끝점"을 추가하는 것입니다. "/r/output" 재귀 엔드포인트가 추가되는 한, 개발자는 해당 룬 수와 트랜잭션 출력에서 다른 비문이 있는지 여부를 알 수 있으며, 이를 통해 룬 수에 따라 비문이 변경될 수 있습니다. .
편집자의 현재 이해에 따르면 이를 위해서는 해당 비문과 룬을 UTXO에 유지해야 합니다(그렇지 않으면 룬 잔액이 변경될 때 트랜잭션 출력에서 룬 잔액 변경 사항을 얻을 수 없으므로 이에 따라 비문 이미지가 변경되었습니다.) 예를 들어, 비문을 에칭할 때 해당 룬의 수에 따라 작은 그림도 태워집니다.
Pizza Ninjas CEO@TO가 언급한 비트코인 풀체인 게임과 같은 더욱 심층적인 게임플레이(예: NFT는 게임 계정과 동일하고, 룬은 게임 통화이며, 게임 통화 잔액은 게임 통화 잔액에서 직접 읽을 수 있음) NFT, 유사), 추가 인프라 지원이 필요할 수 있습니다.
마지막으로 @Elocremarc 솔루션의 전제 조건인 재귀 엔드포인트 "/r/output"이 추가되었음을 언급하고 싶습니다. 현재 @Elocremarc는 공식 Github of Ordinals에 PR을 제출했습니다. 성공적으로 통과하면 "재귀 룬"을 사용할 수 있게 됩니다.
"룬"은 지난주 암호화폐 시장에서 절대적인 인기를 끌었지만 극도로 높은 관심 속에 좋은 수익 창출 효과를 보여주지 못했습니다. BRC-20이 한때 플레이했던 프로젝트의 "사전 채굴된 룬"과 "공정한 캐스팅" 외에도 "룬"을 자극하려면 더 많은 게임플레이가 필요할 수 있습니다. "재귀 룬"이 빠르게 착지할 수 있다면 의심할 여지없이 "룬"이 팔에 총을 맞을 것입니다.
위 내용은 "재귀룬"이 나오나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!