C++ 단위 테스트 단계: 테스트할 코드를 작성하고 테스트 함수와 테스트 코드를 분리합니다. 헤더 파일과 RUN_ALL_TESTS() 호출을 포함하여 테스트 환경을 설정합니다. TEST() 매크로를 사용하여 테스트 사례를 정의하고 ASSERT_*() 매크로를 사용하여 결과를 확인하는 테스트 사례를 만듭니다. 각 기능에 대한 테스트 케이스를 작성합니다. 테스트 파일을 컴파일하고 실행 파일을 실행하여 테스트를 실행합니다. 테스트 결과를 확인하여 모든 테스트가 통과되었는지 확인하세요.
C++ 단위 테스트: 단계 및 프로세스
1단계: 테스트할 코드 작성
테스트할 코드를 배치할 별도의 파일을 만듭니다. 테스트 중인 기능을 테스트 코드에서 분리하세요.
2단계: 테스트 환경 설정
gtest/gtest.h
와 같은 테스트 파일에 필요한 헤더 파일을 포함합니다. 모든 테스트를 실행하는 RUN_ALL_TESTS()
를 호출하는 main()
함수를 만듭니다. gtest/gtest.h
。创建 main()
函数以调用 RUN_ALL_TESTS()
,这将运行所有测试。
步骤 3:创建测试用例
创建一个 TEST()
宏来定义测试用例。每个测试用例都包含一个 ASSERT_*()
宏来检查执行的结果。
步骤 4:编写测试用例
为每个正在测试的功能编写一个测试用例。使用 ASSERT_*()
宏来验证预期结果与实际结果是否匹配。
实战案例
以下是一个 C++ 单元测试实战案例:
// my_function.h int my_function(int a, int b); // my_function_test.cpp #include "gtest/gtest.h" TEST(MyFunctionTest, PositiveNumbers) { ASSERT_EQ(my_function(2, 3), 5); } TEST(MyFunctionTest, NegativeNumbers) { ASSERT_EQ(my_function(-2, -3), -5); }
步骤 5:运行测试
使用 g++
编译器和 -lgtest
链接标志编译测试文件。然后运行可执行文件以执行测试。
步骤 6:检查结果
测试运行后,它将输出有关测试结果的信息。通过 success
或 failure
TEST()
매크로를 만들어 테스트 사례를 정의합니다. 각 테스트 케이스에는 실행 결과를 확인하기 위한 ASSERT_*()
매크로가 포함되어 있습니다. 🎜🎜🎜4단계: 테스트 사례 작성 🎜🎜🎜테스트 중인 각 기능에 대한 테스트 사례를 작성합니다. ASSERT_*()
매크로를 사용하여 예상 결과가 실제 결과와 일치하는지 확인하세요. 🎜🎜🎜실용 사례🎜🎜🎜다음은 C++ 단위 테스트 실제 사례입니다.🎜rrreee🎜🎜5단계: 테스트 실행🎜🎜🎜g++
컴파일러 및 -lgtest 사용 code> 링크 플래그는 테스트 파일을 컴파일합니다. 그런 다음 실행 파일을 실행하여 테스트를 수행합니다. 🎜🎜🎜6단계: 결과 확인 🎜🎜🎜테스트가 실행되면 테스트 결과에 대한 정보가 출력됩니다. 모든 테스트가 <code>성공
또는 실패
메시지를 통해 통과되었는지 확인하세요. 🎜위 내용은 C++ 함수 단위 테스트의 단계와 프로세스는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C# 및 C가 객체 지향 프로그래밍 (OOP)의 구현 및 기능에 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 클래스 정의 및 구문은 더 간결하고 LINQ와 같은 고급 기능을 지원합니다. 2) C는 시스템 프로그래밍 및 고성능 요구에 적합한 더 미세한 입상 제어를 제공합니다. 둘 다 고유 한 장점이 있으며 선택은 특정 응용 프로그램 시나리오를 기반으로해야합니다.

XML에서 C로 변환하고 다음 단계를 통해 수행 할 수 있습니다. 1) TinyxML2 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 파싱하는 것은 2) C의 데이터 구조에 데이터를 매핑, 3) 데이터 운영을 위해 std :: 벡터와 같은 C 표준 라이브러리를 사용합니다. 이러한 단계를 통해 XML에서 변환 된 데이터를 효율적으로 처리하고 조작 할 수 있습니다.

C#은 자동 쓰레기 수집 메커니즘을 사용하는 반면 C는 수동 메모리 관리를 사용합니다. 1. C#의 쓰레기 수집기는 메모리 누출 위험을 줄이기 위해 메모리를 자동으로 관리하지만 성능 저하로 이어질 수 있습니다. 2.C는 유연한 메모리 제어를 제공하며, 미세 관리가 필요한 애플리케이션에 적합하지만 메모리 누출을 피하기 위해주의해서 처리해야합니다.

C는 여전히 현대 프로그래밍과 관련이 있습니다. 1) 고성능 및 직접 하드웨어 작동 기능은 게임 개발, 임베디드 시스템 및 고성능 컴퓨팅 분야에서 첫 번째 선택이됩니다. 2) 스마트 포인터 및 템플릿 프로그래밍과 같은 풍부한 프로그래밍 패러다임 및 현대적인 기능은 유연성과 효율성을 향상시킵니다. 학습 곡선은 가파르지만 강력한 기능은 오늘날의 프로그래밍 생태계에서 여전히 중요합니다.

C 학습자와 개발자는 StackoverFlow, Reddit의 R/CPP 커뮤니티, Coursera 및 EDX 코스, GitHub의 오픈 소스 프로젝트, 전문 컨설팅 서비스 및 CPPCon에서 리소스와 지원을받을 수 있습니다. 1. StackoverFlow는 기술적 인 질문에 대한 답변을 제공합니다. 2. Reddit의 R/CPP 커뮤니티는 최신 뉴스를 공유합니다. 3. Coursera와 Edx는 공식적인 C 과정을 제공합니다. 4. LLVM 및 부스트 기술 향상과 같은 GitHub의 오픈 소스 프로젝트; 5. JetBrains 및 Perforce와 같은 전문 컨설팅 서비스는 기술 지원을 제공합니다. 6. CPPCON 및 기타 회의는 경력을 돕습니다

C#은 높은 개발 효율성과 크로스 플랫폼 지원이 필요한 프로젝트에 적합한 반면 C#은 고성능 및 기본 제어가 필요한 응용 프로그램에 적합합니다. 1) C#은 개발을 단순화하고, 쓰레기 수집 및 리치 클래스 라이브러리를 제공하며, 엔터프라이즈 레벨 애플리케이션에 적합합니다. 2) C는 게임 개발 및 고성능 컴퓨팅에 적합한 직접 메모리 작동을 허용합니다.


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