집 >모바일 게임 튜토리얼 >게임 뉴스 >'Eye of Deep Space' 공식 시뮬레이터 기술 테스트 시작
"Eye of Deep Space" 2주년을 기념하여 플레이어들이 기다려온 공식 시뮬레이터(베타 버전)가 4월 15일 다운로드 및 테스트를 위해 오픈되었습니다.
공식 서버 플레이어는 컴퓨터 브라우저를 통해 "딥 스페이스 아이" 공식 웹사이트를 방문하여 설치 패키지를 다운로드할 수 있습니다. Bilibili 사용자는 컴퓨터 브라우저를 통해 bilibili 게임 센터를 방문하여 검색하고 다운로드할 수 있습니다. 본 테스트는 파일을 삭제하지 않는 무제한 테스트이며, 공식 시뮬레이터와 현재 모바일 단말기 데이터가 상호 운용 가능합니다. 플레이어는 현재 모바일 단말기의 공식 서버와 bilibili 서버 계정을 사용하여 로그인하여 테스트에 참여할 수 있습니다.
'딥 스카이 아이' 2주년 기념 생방송 예고편에 따르면, 제작진은 PC에서의 성능과 성능 향상을 위해 렌더링 파이프라인에 대대적인 튜닝 작업을 진행했습니다. 공식 시뮬레이터 버전 3.0에서는 장면의 전반적인 예술적 성능을 향상시키기 위해 전통적인 조명 및 그림자 베이킹 워크플로에서 실시간 조명 렌더링을 지원하는 방법으로 많은 장면이 조정되었습니다. 동시에 모바일 측의 FXAA(Block Fast Anti-Aliasing)가 SMAA(Sub-Pixel Enhanced Anti-Aliasing)로 대체되어 TAA 지터 감소가 결합되었습니다. 스트로크된 픽셀을 더욱 일관되게 만들고 깜박임을 줄이기 위해 머티리얼의 스트로크 앤티앨리어싱을 최적화했습니다.
동시에 공식 시뮬레이터에서 플레이어는 저해상도 화면에서 고해상도 렌더링을 수행하여 시각적 경험을 향상시킬 수도 있습니다.
앞으로 볼류메트릭 라이트, 볼류메트릭 포그, 새로운 라이팅 베이킹 시스템, 반사 효과, 캐릭터 모델링을 위한 소재, 헤어 효과 드로잉 등과 같은 일부 특수 효과에 대한 지원도 지속적으로 개선될 예정입니다. 플레이어에게 더 나은 경험을 제공하기 위해 하나씩 설치가 구현될 예정입니다.
플레이어가 테스트 경험 중 문제를 겪거나 제안 및 피드백이 있는 경우 고객 서비스 센터를 방문하여 게임 내 메시지를 남기거나 공식 사이트를 통해 상단 게시물 "공식 시뮬레이터 테스트 피드백 모음"에 메시지를 남길 수 있습니다. 커뮤니티 "미미르 채널" .
관심 있는 플레이어는 "Deep Space Eye" 공식 웹사이트에서 다운로드할 수 있습니다.
위 내용은 'Eye of Deep Space' 공식 시뮬레이터 기술 테스트 시작의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!