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C++에서 다형성을 구현하는 방법

下次还敢
下次还敢원래의
2024-04-22 17:54:47954검색

다형성은 객체가 다양한 형태나 동작을 가질 수 있도록 하는 객체 지향 프로그래밍의 메커니즘입니다. C++의 다형성은 가상 함수, 추상 클래스, 순수 가상 함수 및 동적 바인딩을 통해 구현됩니다. 가상 함수를 사용하면 파생 클래스가 기본 클래스 메서드를 재정의할 수 있습니다. 추상 클래스에는 파생 클래스에서 재정의해야 하는 가상 함수가 포함되어 있으며 순수 가상 함수에는 구현이 없으며 추상 클래스에만 존재하는 반면 동적 바인딩은 런타임에 개체가 속한 클래스를 찾습니다. . 올바른 구현.

C++에서 다형성을 구현하는 방법

C++ 다형성 구현

다형성이란 무엇인가요?
다형성은 객체가 속한 클래스에 따라 객체가 다른 형태나 동작을 가질 수 있도록 하는 객체 지향 프로그래밍의 메커니즘입니다.

C++에서 다형성을 구현하는 방법은 무엇입니까?
C++의 다형성은 주로 다음 측면을 통해 달성됩니다.

  • 가상 함수: 가상 함수는 파생 클래스에서 재정의될 수 있는 멤버 함수입니다. 기본 클래스 포인터 또는 참조가 파생 클래스 개체를 가리키는 경우 가상 함수 호출은 파생 클래스의 구현에 동적으로 바인딩됩니다.
  • 추상 클래스: 추상 클래스는 하나 이상의 가상 함수를 포함하는 클래스입니다. 인스턴스화할 수 없으며 상속만 가능합니다. 추상 클래스의 가상 함수는 파생 클래스에서 다시 정의되어야 합니다.
  • 순수 가상 함수: 순수 가상 함수는 구현이 없는 가상 함수입니다. 이는 추상 클래스에만 존재할 수 있으며 파생 클래스에서 재정의되어야 합니다.
  • 동적 바인딩: 가상 함수가 호출되면 C++에서는 런타임에 개체가 속한 클래스의 올바른 구현을 찾습니다. 이 바인딩을 동적 바인딩이라고 합니다.

예:
다음 예를 고려하세요.

<code class="cpp">class Animal {
public:
    virtual void speak() { cout << "Animal speaking" << endl; }
};

class Dog : public Animal {
public:
    void speak() override { cout << "Dog barking" << endl; }
};

int main() {
    Animal* animal = new Dog();  // 基类指针指向派生类对象
    animal->speak();  // 调用speak()会动态绑定到Dog的实现
}</code>

이 예에서는 Animal 是一个抽象基类,而 Dog 是一个派生类。speak() 是一个虚函数,在 Dog 类中被重新定义。当我们使用基类指针指向派生类对象并调用 speak() 时,会动态绑定到 Dog 类中的 speak()가 구현되어 "개 짖는 소리"가 출력됩니다.

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