JavaScript를 사용하면 CSS 스타일을 즉시 변경할 수 있으므로 사용자가 집중하고 싶은 부분으로 사용자의 관심을 끌고 더 나은 대화형 경험을 제공할 수 있습니다.
JavaScript를 사용하여 CSS를 수정하는 방법에는 4가지가 있습니다.
노드 스타일 수정(인라인 스타일)
노드 클래스 또는 ID 변경
새로운 CSS 작성
페이지의 스타일시트를 교체합니다.
저는 개인적으로 후자의 두 가지 방법을 사용하는 것을 권장하지 않습니다. 처음 두 가지 방법을 통해 거의 모든 기능을 구현할 수 있으며 코드가 더 명확하고 이해하기 쉽습니다.
나중에 요소의 실제 스타일을 얻는 방법과 주의 사항에 대해서도 나중에 양식으로 이야기하겠습니다.
1. 노드 스타일 수정(인라인 스타일)
이 메소드는 가중치가 가장 높습니다. 이는 노드의 스타일 속성에 직접 작성되며 다른 메소드에 의해 설정된 스타일을 재정의합니다. 사용 방법은 매우 간단합니다.
var element = document.getElementById("test"); element.style.display = "none" //让元素隐藏
그러나 일부 CSS 스타일 이름은 글꼴 크기, 배경 이미지 등과 같은 여러 단어로 구성됩니다. 이들은 모두 대시(-)로 연결됩니다. 그러나 JavaScript에서 대시는 "빼기"를 의미합니다. " 이므로 속성 이름으로 사용할 수 없습니다. FontSize, backgroundImage와 같은 속성 이름을 작성하려면 "camelCase"를 사용해야 합니다.
또한 많은 스타일에는 단위가 있으므로 숫자로만 지정할 수는 없습니다. 예를 들어, FontSize의 단위에는 px, em, %(백분율) 등이 있습니다.
이 방법은 성능과 동작의 분리 원칙에 위배됩니다. 일반적으로 자주 변경되는 요소의 실시간 스타일(동작 관련)을 정의하는 데에만 적합합니다. 예를 들어 드래그에 사용할 수 있는 div는 변경됩니다. 속성은 지속적으로 변경되며, 이 방법을 사용하면 스타일을 즉시 수정하고 다른 설정을 무시할 수 있습니다.
2. 클래스 및 아이디 변경
id와 클래스는 스타일 설정을 위한 "후크"입니다. 변경 후 브라우저는 요소의 스타일을 자동으로 업데이트합니다.
id를 변경하는 방법은 클래스와 비슷하지만 id는 요소의 위치를 찾는 데 사용되기 때문에 이 방법을 사용하지 않는 것이 가장 좋습니다. JavaScript 후크로 자주 사용됩니다. 불필요한 오류가 발생할 수 있습니다.
JavaScript에서 class는 예약된 키워드이므로 className을 속성으로 사용하여 요소 클래스에 액세스합니다. 예:
.redColor{ color: red; } .yellowBack{ background: yellow; } element.className = "redColor";//设置class element.className += " yellowBack";//增加class
그런데 더 우울한 점은 이 속성이 해당 요소의 모든 클래스를 포함하는 문자열이라는 점입니다. 모든 클래스가 공백으로 구분되어 있어 클래스를 삭제할 때 매우 불편합니다. (그냥 추가하고, 그냥 문자열로 연결하면 됩니다.) , 단, 앞에 공백을 추가하는 것을 잊지 마세요~).
삭제할 때 정규식을 사용하고 문자열의 위치(머리, 꼬리, 가운데)에 따라 클래스를 삭제했는데 더 나은 방법이 생각나서 처음과 끝에서 클래스를 삭제하는 것이었습니다. className 속성 각각에 공백을 추가하면 모든 것이 중간 메서드가 되어 하위 문자열을 직접 대체합니다.
//删除class function removeClass(element,classRomove){ var classNames = " "+element.className+" "; classNames = classNames .replace(" "+classRomove+" ", " "); //String.trim(classNames); element.className = classNames; }
일반적인 스타일 수정에는 이 방법을 사용하는 것이 가장 좋습니다. CSS 스타일을 정의하세요. JavaScript는 스타일 변경에 대한 지침만 발행합니다.
마지막 두 가지 방법은 우아하지도 않고 호환성 문제도 있어서 소개하지 않겠습니다~
3. 진짜 스타일을 느껴보세요
먼저 분명히 해야 할 점은 element.style을 사용할 수 없다는 것입니다. 인라인 스타일만 얻을 수 있으며 스타일 시트의 정의는 얻을 수 없습니다.
요소의 스타일은 여러 위치에서 정의될 수 있으므로 실제 스타일이 어떻게 보이는지 말하기 어렵습니다. 브라우저에 표시되는 요소의 실제 스타일을 얻을 수 있는 방법이 있습니까?
실제로 Microsoft와 W3C 모두 해당 방법을 제공하므로 이를 사용하려면 캡슐화하기만 하면 됩니다.
//获取元素样式 function getRealStyle(element,styleName){ var realStyle = null; if(element.currentStyle){ realStyle = element.currentStyle[styleName];//IE }else if(window.getComputedStyle){ realStyle=window.getComputedStyle(element,null)[styleName];//W3C } return realStyle; }
전달된 styleName은 "카멜 케이스 형식"임을 기억하세요~~
4. 양식 표시 및 숨기기(CSS를 남용하지 마세요)
일부 양식 옵션이 동적으로 추가되는 경우가 많습니다. 예를 들어 양식에서 결혼 여부를 '기혼'으로 선택하면 배우자의 이름을 입력할 수 있는 추가 입력 상자가 나타납니다.
선택의 여지가 없다면 당연히 "배우자" 관련 양식을 모두 숨겨야 하지만 이때 CSS를 사용하여 해결하면 안 됩니다. 즉, style.display="none"을 사용할 수 없습니다. 그것을 숨기기 위해.
숨기든 말든 입력창은 늘어나지도 줄어들지도 않고 거기 있거든요~ [Halo] 직설적으로 말하면 숨겨지더라도 사용자가 에 양식을 제출하면 DOM에 계속 존재합니다. 이번에는 숨겨진 입력창의 내용을 함께 제출하게 되는데, 예상치 못한 오류가 발생할 수 있습니다~
올바른 접근 방식은 이 콘텐츠를 DOM 초공간에 넣어 위와 같은 문제가 발생하지 않도록 하는 것입니다.
위 내용은 이 글의 전체 내용입니다. 모두 마음에 드셨으면 좋겠습니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.


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