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기하학적 스케치패드 개체를 삭제하고 드래그하는 방법

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2024-04-22 10:58:12707검색

Geometry Sketchpad는 강력한 기하학적 그리기 소프트웨어입니다. 사용 중에 개체를 삭제하거나 드래그해야 하는 상황이 불가피하게 발생합니다. PHP 편집자 Xiaoxin은 누구나 쉽게 이러한 문제를 해결할 수 있도록 관련 작업 방법을 정리했습니다. 다음은 기하학적 스케치패드에서 개체를 삭제하고 드래그하는 방법을 자세히 소개하겠습니다.

1. 삭제

삭제는 화면에서 개체(점, 선 또는 원)를 지우는 것입니다. 방법은 삭제할 개체를 선택한 후 [편집] 메뉴에서 [지우기] 항목을 선택하거나, 키보드의 [삭제] 키나 [백스페이스] 키를 누르는 것입니다. 이 때 개체의 모든 하위 개체가 삭제된다는 점에 유의하세요. 이는 일반 Windows 소프트웨어와는 달리 [피부가 없으면 머리카락이 붙습니다]라는 수학적 아이디어와 매우 유사합니다.

2. 드래그

마우스를 사용하여 하나 이상의 개체를 선택합니다. 마우스를 사용하여 선택한 개체를 드래그하고 아트보드에서 이동하면 해당 개체도 함께 이동합니다. 기하학 패널의 기하학적 객체는 기하학적 정의를 통해 구성되며 기하학 스케치패드의 핵심은 "이동 중에 기하학적 관계를 변경하지 않고 유지"하는 것이므로 관련 기하학적 객체도 그에 따라 이동합니다.

화판에서 그래픽을 드래그하면 기하학적 화판의 역동적인 기능을 느낄 수 있습니다. 참고: 드래그하기 전에 [Esc] 키를 누르거나 [이동 화살표 도구]를 클릭하여 이동할 개체를 선택하세요.

이전 연구에서는 원 그리기 도구를 사용하여 같은 점을 통과하는 원 3개를 그리고 [Three Circles with Common Points.gsp] 파일로 저장하셨나요? 이제 이 파일을 불러와서 원을 선택하고 당겨서 이 세 개의 원이 여전히 같은 지점을 통과할 수 있는지 확인하세요. 드래그 결과는 아래와 같습니다.

기하학적 스케치패드 개체를 삭제하고 드래그하는 방법

드래그 과정에서 기하학적 스케치패드는 기하학적 관계를 기반으로 설계되었기 때문에 주어진 모든 기하학적 관계를 유지할 수 있습니다.

위 내용은 기하학적 스케치패드 개체를 삭제하고 드래그하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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