집 >소프트웨어 튜토리얼 >컴퓨터 소프트웨어 >기하 스케치패드의 사용자 정의 변환을 이용한 포물선 생성 작업 과정
기하학 스케치패드의 사용자 정의 변환으로 포물선을 만드는 문제. 기하학 스케치패드의 사용자 정의 변환 기능을 사용하여 포물선을 그리는 방법은 무엇입니까? 기하학 스케치패드를 사용하다 보면 자주 겪는 문제입니다. 이 기사에서는 이 문제를 해결하는 데 도움이 되는 사용자 정의 변환을 사용하여 포물선을 만드는 방법을 자세히 소개합니다.
직선 L 위의 점 H가 시작점입니다. 수직선과 수직선을 그리면 두 수직선의 교차점 D가 얻어집니다. 사용자 정의 변환 구성(H→D 변환), 광선 HE 선택, 사용자 정의 변환에 따라 포물선의 일부 생성, 점 H 이동, 광선의 위치 및 가시 범위 내 길이 변경, 개선 코스웨어의 연속성, 맞춤형 변혁 코스웨어의 [영성]을 보여줍니다.
원본 내용의 의미를 바꾸지 말고, 내용을 미세 조정하고, 내용을 다시 작성하고, 계속하지 마세요. "사용자 지정 변환을 선택하지 않은 경우 점 D를 선택하고 표시 - 교차점을 추적하고 애니메이션 버튼을 활성화하면 이동 추적만 얻을 수 있습니다. 대신 두 점 H와 D를 선택하면 구성 - 궤적, 궤적이 생성됩니다. 빠르게, 하나도 없이 D점의 움직임에 따라 유연하게 변화합니다.”
위 내용은 기하 스케치패드의 사용자 정의 변환을 이용한 포물선 생성 작업 과정의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!