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C++ 함수가 구조체나 클래스를 반환하면 어떻게 해야 합니까?

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2024-04-20 17:09:011091검색

C++에서 함수는 참조 또는 복사를 통해 구조나 클래스를 반환할 수 있습니다. 참조 반환: & 기호를 사용하여 호출자는 반환된 개체를 수정할 수 있으며 변경 사항은 원본 개체에 반영됩니다. 복사본 반환: 값으로 반환하면 호출자의 복사본 수정이 원본 개체에 영향을 주지 않습니다.

C++ 函数返回结构体或类时如何处理?

C++에서 구조체나 클래스를 반환하는 방법

C++에서 함수는 구조체나 클래스를 반환할 수 있지만 이는 단순한 데이터 유형을 반환하는 것과 다릅니다. 구조나 클래스를 올바르게 반환하려면 다음 개념을 이해해야 합니다.

1. 참조

참조는 변수의 별칭입니다. 포인터와 마찬가지로 참조는 특정 메모리 주소를 가리키지만 포인터와는 달리 참조를 다른 주소에 재할당할 수 없습니다.

2. 구조 또는 클래스에 대한 참조 반환

구조 또는 클래스에 대한 참조를 반환하려면 & 표기법을 사용합니다. 예는 다음과 같습니다. & 符号。以下是示例:

struct Person {
    std::string name;
    int age;
};

Person& getPerson() {
    // ... 代码 ...
    Person person = { "John Doe", 30 };
    return person;
}

在这个示例中,getPerson() 函数返回一个 Person 类型的引用。调用者可以修改返回的 Person 对象,而所做的更改也会反映在原始对象中。

3. 返回结构体或类的副本

如果我们不希望调用者修改原始对象,我们可以返回结构体或类的副本。为此,我们使用值返回:

Person getPersonCopy() {
    // ... 代码 ...
    Person person = { "John Doe", 30 };
    return person;
}

在这个示例中,getPersonCopy() 函数返回一个 Person 类型的副本。调用者可以修改副本,但所做的更改不会反映在原始对象中。

实战案例

假设我们有一个包含员工数据的 Employee 类:

class Employee {
public:
    std::string name;
    int salary;
};

我们可以编写一个函数来返回一个 Employee

Employee& getEmployeeReference(int id) {
    // ... 代码 ...
    Employee employee;
    // 查找并返回具有给定 ID 的员工的引用
    return employee;
}

Employee getEmployeeCopy(int id) {
    // ... 代码 ...
    Employee employee;
    // 查找并返回具有给定 ID 的员工的副本
    return employee;
}

이 예에서 getPerson() 함수는 Person 유형의 참조를 반환합니다. 호출자는 반환된 Person 개체를 수정할 수 있으며 변경 사항은 원본 개체에 반영됩니다.

🎜3. 구조 또는 클래스의 복사본 반환 🎜🎜🎜호출자가 원본 개체를 수정하는 것을 원하지 않는 경우 구조 또는 클래스의 복사본을 반환할 수 있습니다. 이를 위해 return 값을 사용합니다. 🎜rrreee🎜이 예에서 getPersonCopy() 함수는 Person 유형의 복사본을 반환합니다. 호출자는 복사본을 수정할 수 있지만 변경 내용은 원본 개체에 반영되지 않습니다. 🎜🎜🎜실용 사례🎜🎜🎜직원 데이터가 포함된 Employee 클래스가 있다고 가정해 보겠습니다. 🎜rrreee🎜Employee의 참조 또는 복사본을 반환하는 함수를 작성할 수 있습니다. class :🎜rrreee🎜 이러한 기능을 사용하여 필요에 따라 직원 데이터의 참조 또는 사본을 얻을 수 있습니다. 🎜

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