집 >모바일 게임 튜토리얼 >모바일 게임 가이드 >'청춘삼국지2' 육대조와 자금장군 소개
'청춘삼국지2' 국서대교 미리보기 '청삼국지2'에서는 곧 쯔진 6단계 무장 국서대교가 등장합니다. 그녀는 영웅들 중 강력한 전사입니다. 그렇다면 Da Qiao의 특별한 점은 무엇입니까? 그녀의 스킬과 효과는 무엇입니까? 국민 미인 Daqiao의 비밀을 밝히기 위해 PHP 편집자 Xigua는 다가오는 보라색과 금색 장군에 대한 심층적 인 이해를 제공하기 위해 다음 세부 정보를 편집했습니다. 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!
1. 군 장군 소개
"어려운 시대를 헤매다 결국은 당신의 신뢰에 보답하겠습니다.
대교는 나라처럼 보입니다." 그는 조용하고 위엄이 있으며 체스, 서예, 그림에 능숙하며 강동 출신의 재능있는 소녀입니다. 손세와 결혼한 뒤 두 사람은 함께 우아한 예술을 공부하며 두 사람의 사랑에는 의심의 여지가 없었다. Sun Ce는 어렸을 때 죽고 Sun Quan이 그를 계승했습니다. 대교는 자식들이 크면 새 왕의 의심을 살까 봐 걱정하여 자식들을 홀로 옳고 그름의 곳으로 데리고 가서 키워 마침내 남편의 신임에 부응하게 되었다.
2. 스킬 소개
1.【나비춤】적의 무작위 2열에 막대한 마법 피해를 주고, HP가 가장 적은 아군 유닛의 HP를 일정 비율로 자신의 공격력으로 회복시킵니다. , 방어력이 어느 정도 증가하며 1라운드 동안 지속됩니다. 2. [어두운 향기 페이두]랜덤 2열의 적에게 많은 마법 피해를 주고, 일정 확률로 대상을 [매혹] 상태에 들어가게 하며, 이는 1라운드 동안 지속됩니다. 일정 확률로 모든 적들이 2라운드 동안 지속되는 [리우 리] 상태에 진입하게 됩니다. 모든 적에게 [타오르는 불꽃]을 적용하여 2라운드 동안 지속됩니다. 자신과 주변 유닛의 공격력을 일정 비율 회복하고, 오버플로된 치유량을 100% 보호막으로 전환하며, 일정 확률로 확장됩니다. 2라운드 동안 모든 적의 피해 감소를 일정 비율만큼 감소시킵니다. [타오르는 불꽃] : 적을 불태워 큰 피해를 입히고 방어력을 무시하며 일정 확률로 치명타를 발생시킵니다. [리우리]: 이 효과를 지닌 유닛이 공격하면 피해의 일정 비율이 해당 유닛의 모든 아군에게 전달됩니다. [매력]: 행동 불가. 매혹이 종료되면 우리 편에 있는 무작위 사람의 최대 체력의 일정 비율이 회복됩니다. 3. [선화천우]랜덤 2열의 적에게 큰 마법 피해를 주고, 일정 확률로 대상을 1라운드 동안 [매혹] 상태로 만듭니다. 일정 확률로 모든 적들이 2라운드 동안 지속되는 [리우 리] 상태에 진입하게 됩니다. 그리고 [리우 리]가 공격력이 가장 높은 적 유닛일 확률이 매우 높다. 모든 적에게 [타오르는 불꽃]을 적용하고 2라운드 동안 지속됩니다. 그리고 자신과 주변 유닛의 혈액량을 일정 비율만큼 회복하고, 오버플로된 치유량을 100% 보호막으로 전환합니다. 특정 확률로 대상의 불타는 라운드를 연장합니다.
자신의 데미지 보너스와 데미지 감소의 일정 비율을 늘리고 아군에 대한 이 효과의 절반을 2라운드 동안 증가시킵니다. (초기 살상 의도 포인트 50, 아군 행동 시 25 포인트 회복. 이 전투는 한 번만 발생합니다.)4. [압도적인 국가](패시브)적의 자신의 효과 적중 및 치유 버프 효과가 각각 일정 비율 증가합니다. 유닛의 불타오르는 상태가 사라지면 체력이 가장 낮은 유닛의 체력이 일정 비율만큼 회복됩니다. 오버플로 치유량은 100% 실드로 전환됩니다. 횟수에는 상한이 있습니다. 매 라운드마다 효과가 적용될 수 있습니다.
두 번째 라운드부터 매 라운드 시작 시 일정 확률로 [천상의 향기] 효과가 발동됩니다. 대교가 공격을 받으면 일정 확률로 공격자에게 [유리]를 부여합니다. 적에게 불타오르는 유닛이 있을 때마다 확률이 일정 비율만큼 증가합니다.
전투의 처음 3라운드에서 자신을 제외한 공격력이 가장 높은 유닛은 대교의 치유 효과를 일정 비율 공유하고 필살기 횟수가 +1됩니다.
[천향] 제어 중인 무작위 아군 유닛의 제어 효과 1개를 해제하고, 제어되지 않은 무작위 적 유닛을 일정 확률로 매혹 상태에 진입시킵니다.
5. [국가색전대형]
아군 전체의 불타오르는 적중률과 방범율이 각각 일정 비율씩 증가합니다. * 자신의 공격력 비율. 실제 피해는 3라운드부터 우리 모두가 불타는 유닛에게 주는 피해가 증가하며, 매 라운드마다 모든 적의 피해 감소가 일정 비율만큼 감소합니다. 추가로 특정 비율만큼 감소하며 상한선도 있습니다.
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