집 > 기사 > 모바일 게임 튜토리얼 > 리그 오브 레전드 14.9 버전에서 달라진 점
리그 오브 레전드 버전 14.9에서는 흥미진진한 영웅 밸런스 조정과 게임 메커니즘 개선이 이루어졌습니다! PHP 편집자 Xigua는 이러한 변경 사항에 대한 심층적인 이해를 제공하고 버전의 본질을 파악하는 데 도움을 줄 것입니다. 영웅 강도 조정부터 게임 시스템 최적화까지, 이 기사에서는 버전 14.9의 모든 측면을 공개하여 협곡을 질주하고 전장을 지배하는 데 도움을 줄 것입니다.
리그 오브 레전드 버전 14.9의 업데이트된 스킬 및 장비 목록
1. 역할 변경
1. 케넨 스킬 변경 사항
Kennen의 E에는 새로운 범위 표시가 있으며, 이제 R은 시전 시간 동안 이동할 수 있으며 R 시전 종료 시간이 제거되었습니다.
2. 전갈 변화
패시브 최대 체력 데미지: 7%-12% 약화에서 7%-10%로, Q 스킬 데미지 추가 체력 보너스: 6% 약화에서 5%로, W 기본 데미지: 50/75/100/125/150 약화에서 50/70으로 /90/110/130.
3. 눈 먼 수도사 변경
E2는 이제 거리에 관계없이 모든 대상의 속도를 즉시 감소시킵니다.
2. 장비 변경
1. 죽음의 춤 변경 사항
장비 합성에 [곡괭이]가 추가되며, 공격력 : 55에서 60으로 강화되고, 회복 효과의 추가 공격력 보너스가 50%에서 75%로 강화됩니다.
2. 헥스의 악마 마시는 칼 변경 사항
장비 합성에 [롱소드]가 추가되고, 마법 저항력이 35에서 30으로 약화되었습니다.
3. 슈오지 창 변경
이제 1초마다 고유 스킬 적중당 1개의 스택만 제공됩니다.
4. 스트라이커의 챌린지 건틀렛 변경
장비 가격이 3000에서 3100으로 약화되고, 쿨링 시간이 60초에서 90초로 약화됩니다.
위 내용은 리그 오브 레전드 14.9 버전에서 달라진 점의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!