집 > 기사 > 모바일 게임 튜토리얼 > Supersonic은 SuperSpring 게임 대회를 시작하고 게임 개발을 가속화하기 위해 유지 최적화 플러그인을 출시합니다.
세계 최고의 크리에이터 도구 플랫폼인 Unity(NYSE: U)는 최근 자사의 하이퍼 캐주얼 게임 배포 솔루션인 Supersonic이 2024년 4월 15일부터 2024년 5월 27일까지 SuperSpring 게임 콘테스트를 개최한다고 발표했습니다. 이 대회는 퍼즐, 시뮬레이션 및 파쿠르 게임에만 열려 있습니다. 프로토타입 디자인부터 게임 반복, 최종 출시까지 개발자는 모든 단계에서 보상을 받을 수 있습니다.
개발자를 더욱 지원하기 위해 Supersonic Retention 플러그인이 이번 대회와 동시에 출시되었습니다. 이는 게임의 반복 프로세스와 개발 속도를 가속화하고 개발자가 플레이어를 보다 효과적으로 유치 및 유지하는 데 도움을 주어 유지율과 유지율을 향상시키는 것을 목표로 합니다. 게임의 수익 창출 가능성.
Supersonic 수석 게임 디렉터 Danielle Cohen은 다음과 같이 말했습니다. "Supersonic은 게임 개발자가 개발의 모든 단계에서 성공할 수 있도록 최선을 다하고 있습니다. 따라서 SuperSpring 대회는 프로토타입 디자인, 반복부터 최종 출시에 이르기까지 전체 프로세스 보상 메커니즘을 설정했습니다. 는 게임 컨셉에 불과합니다. 동시에 시장에서 가장 성공적인 게임에 대한 심층 분석을 통해 자주 사용되는 기능을 발견하고 개선했습니다. 이를 위해 우리는 개발자가 시간을 절약하고, 개발 난이도를 낮추며, 사용자 유지 및 플레이어 참여를 효과적으로 향상시키는 데 도움이 되는 일련의 유지 최적화 플러그인을 독점적으로 개발했으며, 이를 통해 기존 게임에서 상당한 성과를 거둘 것이라고 굳게 믿습니다. SuperSpring 참가자와 전체 게임 개발자 커뮤니티에 긍정적인 영향을 미칩니다.”
이 SuperSpring 대회는 참가자에게 넉넉한 보상을 제공합니다. 동시에 테스트된 각 프로토타입에는 300달러의 보너스가 제공됩니다. 대회를 통해 최소 미화 200,000달러(USD)를 받게 됩니다. 개발자는 높은 점수를 받은 프로토타입을 제출하고 최대 $20,000를 획득한 후 출시 프로세스를 종료할 수 있습니다. 프로토타입이 성공적으로 출시될 때까지 Supersonic과 계속 협력하여 반복하려는 개발자는 최대 $5,000의 월간 보상을 받을 수 있는 기회를 갖게 됩니다. *
게임 프로토타입 제출은 공식적으로 4월 15일에 시작되어 5월 27일에 종료됩니다. 하이퍼캐주얼 게임과 LTV(장기적 가치)가 있는 게임은 허용됩니다. 개발자는 웹이나 Steam 플랫폼의 퍼즐, 시뮬레이션, 파쿠르 게임을 모바일 게임에 적용할 수도 있습니다.
* SuperSpring 게임 콘테스트 보상에는 콘테스트 이용 약관이 적용됩니다.
Unity 정보
Unity(NYSE: U)는 크리에이터가 크로스 플랫폼 실시간 게임, 애플리케이션 및 경험을 개발하고 성장할 수 있도록 지원하는 세계 최고의 크리에이터 도구 플랫폼입니다. 지원되는 플랫폼에는 휴대폰, PC, 게임 호스트 및 공간이 포함됩니다. 컴퓨팅.
위 내용은 Supersonic은 SuperSpring 게임 대회를 시작하고 게임 개발을 가속화하기 위해 유지 최적화 플러그인을 출시합니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!