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블렌더에서 피사계 심도 디포커스를 사용하는 간단한 방법

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2024-04-18 12:40:17742검색

렌더링에 사실감을 더하고 싶으십니까? Blender의 Depth of Field Defocus 기능을 사용해 보세요! 피사계 심도 디포커스(Depth of Field Defocus)는 배경을 흐리게 하면서 이미지의 특정 영역에 초점을 맞추는 사진 기술입니다. 이는 렌더링이 군중 속에서 눈에 띄게 만드는 사실적인 효과를 만드는 데 도움이 됩니다. 이 기사에서 PHP 편집자 Youzi는 카메라 매개변수 설정부터 조리개 및 심도 조정에 이르기까지 Blender에서 심도 디포커스를 사용하는 방법을 점진적으로 소개합니다. 아래로 스크롤하여 Blender의 Depth of Field Defocus의 비밀을 풀고 렌더링에 생기를 불어넣으세요!

블렌더에서 여러 개의 큐브와 평면을 만듭니다.

블렌더에서 피사계 심도 디포커스를 사용하는 간단한 방법

[0] 키를 눌러 [카메라 뷰]로 전환하면 일직선으로 배열된 큐브를 볼 수 있습니다.

블렌더에서 피사계 심도 디포커스를 사용하는 간단한 방법

Shift+a 키를 누르고 [제어 개체]--[순수 축]을 통해 빈 개체를 만들고 큐브 위치에 배치합니다. 이것이 [초점 거리 위치]입니다.

블렌더에서 피사계 심도 디포커스를 사용하는 간단한 방법

오른쪽 속성 탐색에서 [카메라]를 선택하고 피사계 심도의 초점으로 [빈 개체]를 선택하세요.

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[합성] 합성 처리로 전환하세요.

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하단의 [합성 처리]를 클릭하고 [초점 사용]을 선택한 후 Shift+a를 눌러 [이미지]와 [디포커스]를 만듭니다.

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노드 연결 방법은 범례와 같습니다. [화선]에서 보케 유형: 원형, 조리개 레벨: [2]를 채우고 실제 상황에 맞게 설정하세요. 초점 범위가 클수록 빛이 더 커집니다. 초점 범위, [Z 버퍼 사용]을 확인하면 f12 렌더링을 통해 효과를 볼 수 있습니다.

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[초점 위치]를 선택해야 합니다. [빈 개체]를 지정된 위치로 이동하고 애니메이션에서 빈 개체 위치 애니메이션을 설정하면 포커스 애니메이션 효과를 얻을 수 있습니다.

블렌더에서 피사계 심도 디포커스를 사용하는 간단한 방법

위 내용은 블렌더에서 피사계 심도 디포커스를 사용하는 간단한 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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