함수 포인터와 콜백 함수는 모두 콜백 메커니즘을 구현하기 위한 도구입니다. 함수 포인터는 컴파일 타임에 생성되며 수정할 수 없으며 명시적으로 호출해야 합니다. 콜백 함수는 런타임에 생성되며 다른 함수에 동적으로 바인딩되고 콜백 함수에 의해 자동으로 호출될 수 있습니다. 따라서 함수 포인터는 정적 콜백에 적합하고 콜백 함수는 동적 콜백에 적합합니다.
함수 포인터와 콜백 함수는 모두 C++에서 콜백 메커니즘을 구현하는 데 사용되는 강력한 도구입니다.
함수 포인터
콜백 함수
서로 다른 시간에 서로 다른 작업을 수행해야 하는 애플리케이션을 생각해 보세요. 다음 코드를 사용하여 이를 달성할 수 있습니다.
#include <iostream> // 定义一个打印消息的函数 void print_message(const char* message) { std::cout << message << std::endl; } // 定义一个接受函数指针参数的回调函数 void execute_callback(void (*callback)(const char*)) { callback("Hello world!"); } int main() { // 使用函数指针调用回调函数 execute_callback(print_message); // 动态创建并调用回调函数 auto lambda = [](const char* message) { std::cout << "[Lambda] " << message << std::endl; }; execute_callback(lambda); return 0; }
이 예에서는 print_message
是一个函数指针,用于静态回调。lambda 表达式 lambda
是一个动态回调,它在运行时创建并绑定到 execute_callback
입니다.
기능 | 함수 포인터 | 콜백 함수 |
---|---|---|
생성 타이밍 | 컴파일 시간 | 런타임 |
수정 가능 | 수정 불가 | 수정 가능 |
호출 방법 | Explicit | Automatic |
Binding | Static | Dynamic |
위 내용은 C++ 함수 포인터와 콜백 함수 비교의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!