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기하학적 스케치패드를 사용하여 음주 문제에 대한 코스웨어를 만드는 방법

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2024-04-17 20:52:06903검색

Abstract 기하학적 스케치패드는 말을 마시는 문제를 어떻게 해결합니까? PHP 편집기인 Apple에서는 기하학적 스케치패드를 사용하여 말 마시는 문제에 대한 코스웨어를 만드는 방법을 자세히 소개합니다. 이 코스웨어를 만드는 데 어려움을 겪고 있다면 이 기사를 계속 읽고 교육 문제를 해결하기 위한 특정 단계와 기술을 배울 수 있습니다.

예를 들어 y=x3-2x2+1 함수의 경우 구체적인 작업은 다음과 같습니다.

작업 영역에 직선을 그리고 두 점 A와 B를 그립니다. 마커 미러로 직선을 두 번 클릭하고 점 A를 선택하고 [변형] - [반사]를 선택하여 점 A를 통과하는 직선 l에 대해 대칭 점 A'를 만듭니다. 구성된 선분 A'B와 직선 l은 원하는 점 P입니다.

기하학적 스케치패드를 사용하여 음주 문제에 대한 코스웨어를 만드는 방법

점 A와 A'를 선택하여 선분 AA'를 구성한 다음 선분 AA' 위에 점 C를 추가하여 선분 AC를 구성합니다. 마찬가지로 선분 A'B의 점 D를 선택하여 선분 A'D를 구성합니다.

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버튼 컨트롤을 만드세요. C, A, D, A' 지점을 차례로 선택하고 [편집] - [조작 버튼] - [이동] 대화 상자가 나타나면 [이동] 탭에서 속도를 [빠르게], [레이블]로 변경하세요. 옵션 카드가 [초기화]로 수정됩니다.

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점 C와 A'를 차례로 선택하고 [편집] - [조작 버튼] - [이동] 대화 상자가 나타나면 확인을 클릭하고 [C-A' 이동] 버튼을 얻습니다. A 지점에서 C 지점까지 선분을 동적으로 연결하려면 이 버튼을 클릭하세요. 또한 점 D와 B를 선택하고 [편집] - [작업 버튼] - [이동] 대화 상자가 나타나면 확인을 클릭하고 [D-B 이동] 버튼을 얻습니다.

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선분 AP를 구성하고, 선분 AP와 점 P를 선택하고, [편집] - [조작 버튼] - [숨기기/표시], [숨기기/표시] 탭에서 [항상 객체 표시]를 선택하고 버튼을 선택하고 확인을 클릭하면 [개체 표시] 버튼이 나타납니다.

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[C-A' 이동], [D-B 이동], [개체 표시], [편집]-5-[조작 버튼]-[계열]을 선택하고 대화 상자에서 [계열 버튼] 옵션을 선택하세요 카드에서 [순차적으로 실행]을 선택하고 라벨을 [점 P를 결정하기 위해 세 점이 동일 선상에 있습니다]로 변경합니다.

기하학적 스케치패드를 사용하여 음주 문제에 대한 코스웨어를 만드는 방법

위 내용은 기하학적 스케치패드를 사용하여 음주 문제에 대한 코스웨어를 만드는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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