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C++의 함수 포인터는 이식 가능하며 플랫폼에 따라 어떻게 다르게 동작합니까?

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PHPz원래의
2024-04-17 14:45:02872검색

요약: 이식성: 함수 포인터는 Windows, Linux 및 macOS에서 이식 가능합니다. 데이터 유형 크기: 데이터 유형 크기는 플랫폼에 따라 다를 수 있으므로 호환성을 확인하세요. 호출 규칙: 플랫폼마다 서로 다른 호출 규칙을 사용하므로 함수 포인터가 호환되지 않을 수 있습니다. 실제 예: 함수 포인터 사용 예는 다양한 플랫폼에서의 이식성을 보여줍니다. 참고: 플랫폼 간에 코드를 공유할 때 데이터 유형 크기와 호출 규칙 호환성을 고려해야 합니다.

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C++의 함수 포인터: 다양한 플랫폼에서의 이식성과 동작

소개
함수 포인터는 함수의 주소를 저장하기 위해 C++에서 사용되는 메커니즘입니다. 함수를 변수를 통해 인수로 전달하여 코드의 유연성을 높일 수 있습니다. 그러나 함수 포인터의 플랫폼 간 이식성은 플랫폼마다 다를 수 있습니다.

이식성 문제
함수 포인터의 이식성은 주로 다양한 플랫폼의 함수 호출 규칙과 데이터 유형 크기의 차이로 인해 발생합니다. 예:

  • 호출 규칙: 플랫폼마다 다른 함수 호출 규칙을 사용합니다. 예를 들어 x86은 Cdecl을 사용하고 ARM은 AAPCS를 사용합니다. 이로 인해 함수 포인터 비호환성이 발생합니다.
  • 데이터 유형 크기: 함수 포인터의 유형은 함수의 주소를 저장하므로 일반적으로 플랫폼에 따라 다르며 주소의 크기는 플랫폼에 따라 다를 수 있습니다.

다양한 플랫폼의 동작
다양한 플랫폼의 함수 포인터 동작은 아래 표에 나와 있습니다. 휴대가 가능하며, 데이터 유형 크기는 8바이트입니다.

Linux함수 포인터는 이식 가능하지만 데이터 유형 크기는 아키텍처에 따라 다릅니다(예: 32비트 아키텍처의 경우 4바이트, 64비트 아키텍처의 경우 8바이트). macOS함수 포인터는 이식 가능하며 데이터 유형 크기는 8바이트입니다. 실용 예제다음 코드 예제는 함수 포인터를 사용하는 방법을 보여줍니다. 함수 포인터는 Windows, Linux 및 macOS에서 이식 가능하므로 이 코드는 Windows, Linux 및 macOS에서 컴파일하고 실행됩니다. 대상 플랫폼의 데이터 유형 크기와 호출 규칙이 호환되는지 확인하세요.
#include <iostream>

// 定义函数
int add(int a, int b) {
    return a + b;
}

// 定义函数指针类型
typedef int(*FunctionPtr)(int, int);

int main() {
    // 创建函数指针
    FunctionPtr ptr = &add;

    // 使用函数指针调用函数
    int result = ptr(5, 10);

    // 输出结果
    std::cout << "结果为:" << result << std::endl;

    return 0;
}
참고할 사항 함수 포인터는 일부 플랫폼에서 이식 가능하지만 여전히 참고할 사항이 있습니다.

다른 플랫폼 간에 코드를 공유해야 하는 경우 C++ 표준 템플릿 라이브러리(STL)와 같은 플랫폼 독립적인 인터페이스를 사용하는 것이 좋습니다.

위 내용은 C++의 함수 포인터는 이식 가능하며 플랫폼에 따라 어떻게 다르게 동작합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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