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기하학적 스케치패드에서 함수의 정적분을 구하는 방법

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2024-04-16 16:28:28350검색

PHP 편집자 Baicao가 작은 마을 이야기를 배경으로 한 캐릭터 플롯 시뮬레이션 게임인 ​​Winter Rhapsody를 공개합니다. 일본의 특징적인 요소를 통합한 이 게임에는 풍부한 퍼즐 챌린지와 기술 기반 게임 플레이가 있으며 조작 기술이 중요합니다. 플레이어는 보다 포괄적인 게임 경험을 위해 다양한 기술을 잠금 해제할 수 있습니다. 멋진 특별 콘텐츠가 여러분의 경험을 기다리고 있습니다. 함께 겨울의 매력을 탐험해 보세요!

예를 들어, 구간 [-2, 3]에서 함수 f(x)=x2-2x+1의 정적분은 실제로 구간과 x축에서 2차 함수 이미지로 둘러싸인 영역입니다. 특정 작업은 다음과 같습니다.

메뉴 모음에서 [그리기] 메뉴를 조정하고 드롭다운 옵션에서 [새 함수 그리기] 명령을 선택한 다음 팝업 함수 편집 상자에 함수 표현식을 입력하고 확인을 클릭합니다. 이때, 함수 이미지가 선명하게 보이고, 좌표계의 위치를 ​​마우스로 적절하게 이동할 수 있습니다.

기하학적 스케치패드에서 함수의 정적분을 구하는 방법

새로운 매개변수. 함수의 정적분을 찾으려면 상단 메뉴 바에서 [데이터] 메뉴를 클릭하고 나타나는 작은 창에서 [새 매개변수] 명령을 선택해야 합니다. , 매개변수 값을 입력하고 여기에서 기본 이름과 값을 선택한 다음 확인을 클릭하세요.

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구간의 끝점을 그립니다. 이 단계가 없으면 정적분의 상한과 하한을 결정하기 위해 마우스를 움직이는 것은 정확하지 않습니다. 이리저리 움직이면 끝점의 상한과 하한 및 가로좌표가 항상 정확하지 않습니다. 정적분의 상한과 하한이 정확하지 않습니다. 상단 메뉴 바에서 [그리기] 메뉴를 클릭하고 드롭다운 옵션에서 [그리기 점] 명령을 선택한 후 간격(-2, 0)의 왼쪽 끝점 좌표를 입력하고 그리기를 클릭한 후 점 A를 그립니다. . 그런 다음 간격의 오른쪽 끝점 좌표(3, 0)를 입력하고 그리기를 클릭한 후 점 B를 그린 다음 마침을 클릭하여 점 그리기를 위한 작은 창을 닫습니다. 두 끝점 A와 B를 각각 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 가로좌표 옵션을 선택하면 가로좌표가 왼쪽에 표시됩니다.

기하학적 스케치패드에서 함수의 정적분을 구하는 방법

맞춤 도구를 설정하세요. 왼쪽 사이드바의 [Custom Tools] 버튼을 클릭한 후 팝업 도구 메뉴에서 아래 그림과 같이 함수의 정적분인 [Function Tool]을 선택합니다.

기하학적 스케치패드에서 함수의 정적분을 구하는 방법

순서에 주의하면서 함수 f(x)와 매개변수 t1을 순서대로 클릭하세요. 그런 다음 마우스를 이동하여 A점을 클릭합니다. 정렬하면 정적분의 하한을 나타내는 왼쪽 값과 A점의 가로좌표 값이 동일해집니다.

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그런 다음 마우스를 B 지점으로 이동하고 한 번 클릭하고 마우스를 놓으면 정적분의 상한과 하한 및 적분 값이 우리 눈앞에 표시됩니다. 적분구간의 끝점을 그리는 이유는 상한과 하한을 맞추고 정적분의 값을 정확하게 구하기 위함입니다.

기하학적 스케치패드에서 함수의 정적분을 구하는 방법

위 내용은 기하학적 스케치패드에서 함수의 정적분을 구하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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