정적 함수는 다음을 포함하여 클래스 독립적인 작업이나 유틸리티 함수를 위해 C++에서 사용됩니다. 유틸리티 함수: 문자열 조작이나 수학 연산과 같은 독립적인 유틸리티 함수를 제공합니다. 팩토리 메서드: 클래스의 새 인스턴스를 만들고 포인터나 참조를 반환합니다. 상수 함수: 상수 데이터에 액세스하고 클래스 상태가 변경되지 않은 상태로 유지되도록 합니다. 열거형 함수: 열거형 값의 이름이나 설명을 가져옵니다.
C++ 정적 함수의 사용 시나리오
정적 함수는 비정적 멤버 데이터나 클래스 함수에 액세스하지 않는 C++의 특수한 유형의 함수입니다. 일반적으로 클래스 독립적 작업을 처리하거나 유틸리티 기능을 제공하는 데 사용됩니다.
사용 시나리오:
class Utility { public: static int max(int a, int b) { return a > b ? a : b; } }; int main() { int result = Utility::max(10, 20); std::cout << "Maximum: " << result << std::endl; return 0; }
class Shape { public: static Shape* createCircle(float radius) { return new Circle(radius); } }; int main() { Shape* circle = Shape::createCircle(5.0f); std::cout << "Area of circle: " << circle->getArea() << std::endl; return 0; }
class Person { public: static const char* getGenderString(Gender gender) { switch (gender) { case Male: return "Male"; case Female: return "Female"; } return "Unknown"; } }; int main() { for (Gender gender : {Male, Female}) { std::cout << GenderString(gender) << "; "; } std::cout << std::endl; return 0; }
enum class Color { Red, Green, Blue }; class ColorUtil { public: static std::string getColorName(Color color) { switch (color) { case Color::Red: return "Red"; case Color::Green: return "Green"; case Color::Blue: return "Blue"; } return "Unknown"; } }; int main() { Color color = Color::Green; std::cout << "Color name: " << ColorUtil::getColorName(color) << std::endl; return 0; }
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