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기하학적 스케치패드를 사용하여 호에 애니메이션을 적용하고 직선을 따라 접는 그래픽 방법

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WBOY앞으로
2024-04-16 12:37:43925검색

PHP 편집자 Yuzi가 Winter Rhapsody의 모든 기술을 잠금 해제하는 전략을 공개합니다. 이 캐릭터 플롯 시뮬레이션 게임은 작은 마을 이야기를 기반으로 하며 일본 요소를 통합합니다. 플레이어는 심층적인 퍼즐 해결이라는 도전에 직면하게 되며 스킬 조작이 핵심이 됩니다. 게임의 흥미롭고 흥미진진한 콘텐츠가 여러분을 기다리고 있으며, 풍부한 스킬 기반 게임플레이도 놓칠 수 없습니다. 모든 스킬을 잠금 해제하고 더욱 포괄적인 게임 경험을 즐겨보세요!

호를 그립니다. 기하학 스케치패드에는 잘 만들어진 그래픽 도구들이 많이 있어서 코스웨어를 만들 때 필요한 기본 그래픽을 굳이 그릴 필요가 없습니다.

여기서 호가 필요합니다. 왼쪽 사이드바의 [사용자 정의 도구] 버튼을 클릭하고, 팝업 도구 패키지에서 [원 도구] - [호(실선)]를 선택하고,

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위 도구를 선택한 후 , 작업판의 빈 영역에서 마우스를 클릭하여 호의 끝점을 결정하고, 마우스를 드래그하여 호의 크기를 결정한 다음 다시 마우스를 클릭하여 호를 그리며,

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직선을 그립니다. . 왼쪽 사이드바의 [직선 도구]를 선택하고 작업판에서 마우스를 두 번 클릭하여 직선을 그립니다. l,

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호 위에 점을 구성하고 대칭점을 만듭니다. 점 도구를 사용하여 호 위의 점 B를 선택하고 직선 l을 두 번 클릭하여 거울 표면으로 표시한 다음 점 B를 선택하고 [변형]-[반사] 명령을 실행하여 점을 얻습니다. B', 선분 BB'를 연결하고

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궤적을 구성합니다. 선분 BB'에서 임의의 점 D를 선택하고 점 D와 B를 선택한 후 [Construct]-[Trajectory] 명령을 실행하면 아래 그림과 같은 궤적을 얻을 수 있습니다.

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모바일 버튼을 만들어보세요. 점 D와 점 B'를 차례로 선택하고 [편집] - [조작 버튼] - [이동] 명령을 실행하고 팝업 대화 상자에서 레이블을 [뒤집기]로 변경한 후 확인을 클릭하면 접힌 상태가 됩니다. 원호 작동 버튼. D점과 B점을 차례로 선택하고 [편집] - [조작버튼] - [이동] 명령을 실행한 후 팝업 대화상자에서 라벨을 [복원]으로 변경하고 확인을 클릭하면 복원됩니다. 호.버튼. 이 시점에서 전체 작업이 완료되며 최종 코스웨어는 그림과 같습니다.

기하학적 스케치패드를 사용하여 호에 애니메이션을 적용하고 직선을 따라 접는 그래픽 방법

위 내용은 기하학적 스케치패드를 사용하여 호에 애니메이션을 적용하고 직선을 따라 접는 그래픽 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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