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의상 1: 흡혈검 + 자이언트 슬레이어 + 구인수의 분노의 검
피를 마시는 검 : 착용자의 일반 공격은 자신을 치유하며, 치유량은 일반 공격으로 인한 피해의 40%에 해당합니다. 착용자의 체력이 처음으로 40% 아래로 떨어지면 5초 동안 최대 체력의 30%에 해당하는 보호막 값을 얻습니다. 그것은 여전히 생명을 훔칠 것입니다.
자이언트 킬러 : 착용자의 스킬과 공격이 20%의 추가 데미지를 줍니다. 대상의 최대 체력이 1600보다 높을 경우 추가 피해량이 60%로 증가합니다.
구인수의 분노의 검: 공격할 때마다 공격 속도가 6%씩 추가되며, 이는 전투가 끝날 때까지 지속됩니다(무한 중첩 가능).
의상 2: 흡혈검 + 수호천사 + 인피니티 블레이드
피를 마시는 검 : 착용자의 일반 공격은 자신을 치유하며, 치유량은 일반 공격으로 인한 피해의 40%에 해당합니다. 착용자의 체력이 처음으로 40% 아래로 떨어지면 5초 동안 최대 체력의 30%에 해당하는 보호막 값을 얻습니다. 그것은 여전히 생명을 훔칠 것입니다.
수호 천사(Guardian Angel): 착용자의 첫 번째 죽음을 방지하고 대신 정지 상태에 놓습니다. 2초 후 착용자는 250의 체력을 갖고 부활하며, 착용자에게 걸린 모든 부정적인 효과는 정화됩니다.
인피니티 블레이드 : 치명타 확률 75%(기본 장비 포함)를 제공하며, 보유자가 초과하는 치명타 확률 100%마다 치명타 데미지 1%로 변환한다.
녹턴은 대상을 위협하고 2/3/4초 동안 기절시킵니다. 그 동안 계속해서 총 200/300/400의 마법 피해를 입힙니다.
1.헥스 기술
영웅: 자르반 4세(1), 녹턴(1), 세주아니(2), 스웨인(2), 루시안(3), 알리스타(4), 시비르(4) .
전투 세션 시작 시와 그 후 6초마다 [헥스 코어]가 펄스를 방출하여 아군 [헥스 기술] 플레이어에게 4초 동안 지속되는 보호막을 제공합니다. 보호막이 활성화된 동안 공격은 추가 마법 피해를 입힙니다. 이 방패는 중첩되지 않습니다.
(2)방패 200, 마법데미지 10 추가
(4)방패 300, 마법데미지 40 추가
(6)방패 600, 추가 마법 피해 80
(8)방패 1000, 추가 마법 피해 140
2. 암살자
고유 능력: 전투 세션이 시작되면 적의 뒷줄로 점프합니다. 그들의 스킬은 치명타가 가능하며 추가 치명타 확률과 치명타 피해를 얻습니다.
(2)10% 치명타 확률과 25% 치명타 피해.
(4)30% 치명타 확률과 40% 치명타 피해.
(6)50% 치명타 확률과 60% 치명타 피해.
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