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C 언어에서 &와 *는 무엇을 의미하나요?

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2024-04-13 18:27:41827검색

C 언어에서 &(주소 연산자)는 변수의 주소를 가져오는 데 사용되고, (역참조 연산자)는 포인터가 가리키는 값을 가져오는 데 사용됩니다. &는 포인터를 반환하고 포인터가 가리키는 데이터 유형을 반환합니다. &는 모든 변수에 사용할 수 있지만 *는 포인터 변수에만 사용할 수 있습니다. 포인터 작업, 동적 메모리 할당 및 포인터가 가리키는 값에 액세스하는 데 사용됩니다.

C 언어에서 &와 *는 무엇을 의미하나요?

C 언어에서 &와 *의 의미

C 언어에서 &와 *는 포인터 연산과 참조 변수에 사용되는 매우 중요한 연산자입니다.

&(주소 연산자)

  • 주소 연산자(&)는 변수의 주소를 얻는 데 사용됩니다.
  • 구문: ​​&var
  • 반환 값: 변수 값의 메모리 주소를 저장하는 포인터.

예:

int num = 10;
int *ptr = #
printf("%p\n", ptr); // 输出 num 变量的地址

*(역참조 연산자)

  • 역참조 연산자(*)는 포인터가 가리키는 값을 가져오는 데 사용됩니다.
  • 구문: ​​*ptr
  • 반환 값: 포인터가 가리키는 값.

예:

int num = 10;
int *ptr = #
printf("%d\n", *ptr); // 输出 num 变量的值

&와 *

  • &의 차이점은 변수의 주소를 가져오고, *는 포인터가 가리키는 값을 가져옵니다.
  • &는 포인터 유형의 값을 반환하고, *는 포인터가 가리키는 데이터 유형의 값을 반환합니다.
  • &는 모든 변수에 적용할 수 있지만 *는 포인터 변수에만 적용할 수 있습니다.

사용 시나리오

  • &는 변수의 주소를 함수 매개변수로 전달하거나 동적 메모리 할당에서 전달하는 데 사용됩니다.
    • 은 포인터를 통해 변수 값에 액세스하고 수정하는 데 사용됩니다.
  • 포인터는 메모리 관리, 데이터 구조 구현 및 복잡한 데이터 유형의 함수 전송을 위해 C 언어에서 널리 사용됩니다.

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