C++의 참조와 포인터는 모두 함수 매개변수를 전달하는 방법이지만 차이점이 있습니다. 참조는 변수에 대한 별칭입니다. 참조를 수정하면 원래 변수가 수정되지만 포인터는 변수의 주소를 저장하여 원래 변수를 수정하지 않습니다. 참조 또는 포인터를 사용하도록 선택할 때 원래 변수를 수정해야 하는지 여부, Null 값을 전달해야 하는지 여부, 성능 고려 사항 등의 요소를 고려해야 합니다.
C++에서 참조와 포인터는 함수 매개변수 전달을 위한 두 가지 강력한 도구입니다. 이는 함수 내의 호출 함수에서 변수를 수정하는 방법을 제공합니다.
참조는 다른 변수에 별칭을 제공하는 C++ 데이터 유형입니다. 참조가 생성되면 해당 참조에 대한 모든 수정 사항이 원래 변수에 반영됩니다.
구문:
Type& reference_variable = original_variable;
예:
int x = 10; int& ref_x = x; ref_x++; // 等同于 x++ cout << x << endl; // 输出:11
포인터는 다른 변수의 주소를 저장하는 C++ 데이터 유형입니다. 기본 변수는 포인터를 역참조하여 액세스할 수 있습니다.
구문:
Type* pointer_variable = &original_variable;
예:
int y = 10; int* ptr_y = &y; *ptr_y++; // 等同于 y++ cout << y << endl; // 输出:11
Features | Reference | Pointer |
---|---|---|
전달 방법 | 참조 값 | 주소 복사 |
원본 변수 수정 | 원본 변수 수정 | 원래 변수 또는 주소 수정 가능 |
액세스 비용 | 낮음(직접 액세스) | 높음(역참조 필요) |
메모리 할당 | 없음 | 할당 동적 memory |
상수 참조 | Available | Unavailable |
null 값 전달 | No | OK |
참조를 사용하여 가치 구현 교환:
void swap_by_ref(int& a, int& b) { int temp = a; a = b; b = temp; }
포인터를 사용하여 값 교환 구현:
void swap_by_ptr(int* a, int* b) { int temp = *a; *a = *b; *b = temp; }
매개변수 전달을 위한 참조 또는 포인터를 선택할 때 다음 요소를 고려하세요.
위 내용은 C++ 참조 및 포인터 매개변수 전달을 사용하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!