C++에서는...(줄임표)를 사용하여 가변 매개변수 함수를 정의합니다. 그러면 함수가 호출할 때 원하는 수의 매개변수를 허용할 수 있습니다. 이를 고정된 매개변수 함수로 처리하면 됩니다.
C++에서 가변 함수를 정의하고 호출하는 방법은 무엇입니까?
가변 함수(가변 함수라고도 함)를 사용하면 함수가 원하는 수의 매개변수를 허용할 수 있습니다. C++ 표준 라이브러리에는 printf()
및 scanf()
와 같은 일련의 가변 함수가 포함되어 있습니다. 자신만의 가변 함수를 정의할 수도 있습니다. printf()
和 scanf()
。您还可以定义自己的可变参数函数。
定义可变参数函数
要定义可变参数函数,请使用语法 ...
(省略号)。它表示该函数可以获取任意数量的参数。例如:
#include <iostream> #include <cstdarg> // 包含 va_list 和相关的宏 void print_numbers(int count, ...) { va_list args; va_start(args, count); // 初始化 va_list 对象 // 遍历可变参数 for (int i = 0; i < count; i++) { int num = va_arg(args, int); // 获取下一个 int 类型的参数 std::cout << num << " "; } va_end(args); // 清理 va_list 对象 }
注意,...
必须放在所有固定参数定义之后。
调用可变参数函数
要调用可变参数函数,只需将其视为具有固定数量参数的其他函数。例如:
print_numbers(3, 1, 2, 3);
该函数会打印出 1 2 3
가변 함수 정의
가변 함수를 정의하려면...
구문(줄임표)을 사용하세요. 이는 함수가 임의 개수의 매개변수를 취할 수 있음을 의미합니다. 예: #include <iostream> void print_max(int count, ...) { va_list args; va_start(args, count); // 保存最大值 int max = INT_MIN; // 获取并比较可变参数 for (int i = 0; i < count; i++) { int num = va_arg(args, int); if (num > max) { max = num; } } va_end(args); // 打印最大值 std::cout << "最大值:" << max << std::endl; } int main() { print_max(3, 1, 2, 3); print_max(5, 3, 5, 2, 1, 7); return 0; }
...
는 모든 고정 매개변수 정의 뒤에 배치되어야 합니다. 🎜가변 함수 호출🎜🎜🎜가변 함수를 호출하려면 고정된 개수의 인수를 갖는 다른 함수처럼 처리하면 됩니다. 예: 🎜最大值:3 最大值:7🎜이 함수는
1 2 3
을 인쇄합니다. 🎜🎜🎜실용 사례🎜🎜🎜다음 예에서는 가변 함수를 정의하고 호출하는 방법을 보여줍니다. 🎜rrreee🎜출력: 🎜rrreee위 내용은 C++에서 가변 함수를 정의하고 호출하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C# 및 C가 객체 지향 프로그래밍 (OOP)의 구현 및 기능에 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 클래스 정의 및 구문은 더 간결하고 LINQ와 같은 고급 기능을 지원합니다. 2) C는 시스템 프로그래밍 및 고성능 요구에 적합한 더 미세한 입상 제어를 제공합니다. 둘 다 고유 한 장점이 있으며 선택은 특정 응용 프로그램 시나리오를 기반으로해야합니다.

XML에서 C로 변환하고 다음 단계를 통해 수행 할 수 있습니다. 1) TinyxML2 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 파싱하는 것은 2) C의 데이터 구조에 데이터를 매핑, 3) 데이터 운영을 위해 std :: 벡터와 같은 C 표준 라이브러리를 사용합니다. 이러한 단계를 통해 XML에서 변환 된 데이터를 효율적으로 처리하고 조작 할 수 있습니다.

C#은 자동 쓰레기 수집 메커니즘을 사용하는 반면 C는 수동 메모리 관리를 사용합니다. 1. C#의 쓰레기 수집기는 메모리 누출 위험을 줄이기 위해 메모리를 자동으로 관리하지만 성능 저하로 이어질 수 있습니다. 2.C는 유연한 메모리 제어를 제공하며, 미세 관리가 필요한 애플리케이션에 적합하지만 메모리 누출을 피하기 위해주의해서 처리해야합니다.

C는 여전히 현대 프로그래밍과 관련이 있습니다. 1) 고성능 및 직접 하드웨어 작동 기능은 게임 개발, 임베디드 시스템 및 고성능 컴퓨팅 분야에서 첫 번째 선택이됩니다. 2) 스마트 포인터 및 템플릿 프로그래밍과 같은 풍부한 프로그래밍 패러다임 및 현대적인 기능은 유연성과 효율성을 향상시킵니다. 학습 곡선은 가파르지만 강력한 기능은 오늘날의 프로그래밍 생태계에서 여전히 중요합니다.

C 학습자와 개발자는 StackoverFlow, Reddit의 R/CPP 커뮤니티, Coursera 및 EDX 코스, GitHub의 오픈 소스 프로젝트, 전문 컨설팅 서비스 및 CPPCon에서 리소스와 지원을받을 수 있습니다. 1. StackoverFlow는 기술적 인 질문에 대한 답변을 제공합니다. 2. Reddit의 R/CPP 커뮤니티는 최신 뉴스를 공유합니다. 3. Coursera와 Edx는 공식적인 C 과정을 제공합니다. 4. LLVM 및 부스트 기술 향상과 같은 GitHub의 오픈 소스 프로젝트; 5. JetBrains 및 Perforce와 같은 전문 컨설팅 서비스는 기술 지원을 제공합니다. 6. CPPCON 및 기타 회의는 경력을 돕습니다

C#은 높은 개발 효율성과 크로스 플랫폼 지원이 필요한 프로젝트에 적합한 반면 C#은 고성능 및 기본 제어가 필요한 응용 프로그램에 적합합니다. 1) C#은 개발을 단순화하고, 쓰레기 수집 및 리치 클래스 라이브러리를 제공하며, 엔터프라이즈 레벨 애플리케이션에 적합합니다. 2) C는 게임 개발 및 고성능 컴퓨팅에 적합한 직접 메모리 작동을 허용합니다.

C 지속적인 사용 이유에는 고성능, 광범위한 응용 및 진화 특성이 포함됩니다. 1) 고효율 성능 : C는 메모리 및 하드웨어를 직접 조작하여 시스템 프로그래밍 및 고성능 컴퓨팅에서 훌륭하게 수행합니다. 2) 널리 사용 : 게임 개발, 임베디드 시스템 등의 분야에서의 빛나기.

C 및 XML의 미래 개발 동향은 다음과 같습니다. 1) C는 프로그래밍 효율성 및 보안을 개선하기 위해 C 20 및 C 23 표준을 통해 모듈, 개념 및 코 루틴과 같은 새로운 기능을 소개합니다. 2) XML은 데이터 교환 및 구성 파일에서 중요한 위치를 계속 차지하지만 JSON 및 YAML의 문제에 직면하게 될 것이며 XMLSCHEMA1.1 및 XPATH 3.1의 개선과 같이보다 간결하고 쉽게 구문 분석하는 방향으로 발전 할 것입니다.


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

Atom Editor Mac 버전 다운로드
가장 인기 있는 오픈 소스 편집기

PhpStorm 맥 버전
최신(2018.2.1) 전문 PHP 통합 개발 도구

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

WebStorm Mac 버전
유용한 JavaScript 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)
