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Maya 소프트웨어의 기본 인터페이스를 재설정하는 구체적인 방법

PHPz
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2024-04-12 12:10:151235검색

PHP 편집기 Strawberry는 다음을 소개합니다. Maya 소프트웨어의 기본 인터페이스를 재설정하는 구체적인 방법은 간단한 조작을 통해 빠르게 달성할 수 있습니다. 현재 인터페이스에서 Maya를 연 후 Window 메뉴 표시줄에 들어가서 설정/기본 설정>기본 설정을 선택하고 창에서 설정 재설정을 클릭한 다음 기본 UI 복원을 선택합니다. 마지막으로 저장 버튼을 클릭하여 설정을 저장합니다. 이 방법은 간단하고 쉬우므로 Maya 소프트웨어의 기본 시작 인터페이스를 신속하게 복원하고 작업 효율성을 높일 수 있습니다.

1. 이전에 Maya를 사용자 정의하지 않은 경우 Maya의 기본 인터페이스 구성이 표시됩니다. 기본 인터페이스에 일부 매개변수와 패널이 어떻게 표시되는지 스크린샷을 찍어 보겠습니다.

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2. 이제 애니메이션 시간 슬라이더의 프레임 수와 같은 각 시작에 대한 일부 매개변수를 설정할 수 있습니다. Maya의 기본 총 길이는 48프레임입니다. 500프레임을 사용하는 것이 편리하다면 메뉴에서 [파일]->[새 장면]을 클릭하여 설정할 수 있습니다. 이를 통해 프레임 재생 속도를 설정할 수도 있습니다.

Maya 소프트웨어의 기본 인터페이스를 재설정하는 구체적인 방법 Maya 소프트웨어의 기본 인터페이스를 재설정하는 구체적인 방법

3. 이제 Maya 인터페이스에서 이 그리드의 표시 색상, 크기, 그리드 선 수 등을 계속 설정합니다. 열기: 디스플레이->그리드 옵션. 그런 다음 색상을 설정하십시오.

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4. 작업공간의 정보 표시를 설정합니다. 폴리곤 요소 정보 통계 표시를 켜려면 표시-헤드업 디스플레이를 클릭하여 확장하고 폴리 개수 항목을 확인하세요.

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5. 자주 사용하는 기능 항목을 도구 선반에 추가하세요. 예를 들어 폴리곤 툴바에 선택된 객체의 이력을 삭제하는 기능이 추가되어 있다면 먼저 [다각형] 열을 선택한 후 선택된 객체의 이력을 삭제하는 기능의 메뉴 옵션을 찾습니다. [Ctrl+Shift] 키를 누른 채 해당 기능 항목을 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하면 추가가 완료됩니다.

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6. 인터페이스에서 일부 기능 블록의 위치를 ​​드래그하여 인터페이스 레이아웃을 변경할 수 있으며, 일부 기능 블록의 표시를 끌 수도 있습니다. 이러한 Method 설정을 통해 최적의 인터페이스 레이아웃과 파라미터 구성을 사용자 정의할 수 있습니다.

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위 내용은 Maya 소프트웨어의 기본 인터페이스를 재설정하는 구체적인 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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