집 > 기사 > 소프트웨어 튜토리얼 > Maya 소프트웨어를 사용하여 모델을 xgen 곡선으로 변환하는 세부 프로세스
php 편집자 Yuzai는 Maya 소프트웨어를 사용하여 모델을 XGen 곡선으로 변환하는 자세한 과정을 소개합니다. 먼저 Maya 소프트웨어를 열고 필요한 모델을 로드합니다. 그런 다음 XGen 설명을 만들고 필요한 헤어 속성을 정의합니다. 다음으로, 모델이 곡선으로 변환되고 XGen 설명이 적용되어 머리카락이 생성됩니다. 마지막으로 머리카락 속성과 모양을 조정하여 원하는 결과를 얻습니다. 이 과정에는 신중한 연습과 인내가 필요하지만, 기술을 사용하면 전환을 쉽게 수행할 수 있습니다.
1. 그림과 같이 Maya 소프트웨어를 열고 작업 인터페이스로 들어갑니다.
2. 인터페이스에서 생성 메뉴를 찾은 다음 생성 메뉴를 클릭하고 하위 메뉴에서 다각형 프리미티브 옵션을 찾습니다. 그림에 표시된 대로:
3. 그림에 표시된 대로 다각형 기본 옵션을 클릭하고 드롭다운 메뉴에서 구 옵션을 찾습니다.
4. 구 옵션을 클릭하고 다음에서 구를 만듭니다. 투시 보기를 열고 그림과 같이 메뉴에서 xgen 옵션을 찾으세요.
5 xgen 옵션을 클릭하고 xgen 설명 만들기 옵션을 선택한 다음 xgen 설명 만들기를 클릭하면 다음과 같은 대화 상자가 나타납니다. 그림에 표시됨:
6. 그림에 표시된 대로 대화 상자에서 만들기 옵션을 찾습니다.
7. 그림에 표시된 대로 만들기 옵션을 클릭하고 속성에서 매개변수를 설정합니다.
8. 매개변수를 설정하면 그림과 같이 xgen 곡선을 얻을 수 있습니다.
위 내용은 Maya 소프트웨어를 사용하여 모델을 xgen 곡선으로 변환하는 세부 프로세스의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!