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Maya 소프트웨어의 커브 편집기 사용에 대한 자세한 소개

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2024-04-12 11:00:22705검색

PHP 편집기 Baicao가 Maya 소프트웨어에서 곡선 편집기를 사용하는 방법을 자세히 소개합니다. Maya의 곡선 편집기는 곡선 생성 및 수정, 제어점 조정, 곡선 모양 편집 등에 사용할 수 있는 강력한 도구입니다. 이 기사를 통해 Maya에서 커브 편집기를 사용하는 방법을 배우고, 커브의 기본 조작 기술을 익히고, 모델링 및 애니메이션에 더욱 능숙해지는 데 도움이 됩니다.

1. Maya 장면을 열거나 새 장면을 만듭니다.

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2. 창-애니메이션 편집기---그래프 편집기를 클릭하여 곡선 편집기를 엽니다.

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3. 앵커 포인트를 선택하고 Shift 키를 누른 다음 가운데 버튼(스크롤 휠)을 사용하여 위아래로 이동합니다.

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4. 애니메이션 리듬을 조정하려면 다음 사전 설정 곡선 방법을 사용하십시오. 작업은 변경하려는 애니메이션 프레임 지점을 선택하고 곡선 방법을 클릭하는 것입니다.

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5. 아래 도구는 단일 앵커 포인트의 한쪽 끝을 조정하는 것입니다. 선택한 후 앵커 포인트의 특정 측면의 진폭을 조정할 수 있습니다.

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6. 한쪽을 자유롭게 드래그하려면 점(키 프레임)을 선택하고 곡선---가중 접선을 클릭한 다음 비우기를 시작해야 합니다.

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7. 곡선을 클릭하면---무한대 이전---순환 곡선을 클릭하여 앞으로 순환하고, 오프셋 곡선을 사용하여 순환하여 앞으로 확장하고, 상수를 클릭하여 취소합니다.

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8. 곡선을 클릭하면---무한대 이후---곡선을 클릭하여 뒤로 순환하고, 오프셋 곡선을 사용하여 순환하여 뒤로 확장하고, 상수를 클릭하여 취소합니다.

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9. 위 아이콘을 사용하여 순환할 수도 있지만 취소하려면 목록을 사용해야 합니다

Maya 소프트웨어의 커브 편집기 사용에 대한 자세한 소개

위 내용은 Maya 소프트웨어의 커브 편집기 사용에 대한 자세한 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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