집 >모바일 게임 튜토리얼 >모바일 게임 가이드 >『혼카이 임팩트: 스타 레일』의 샌드 골드와 제퍼드의 비교 분석
PHP 편집자 Shinichi는 "Honkai: Star Dome Railway"에서 Sand Gold와 Jeppard의 비교 분석을 제공합니다. 이번 글에서는 게임 속 두 캐릭터의 장단점, 스킬 특징, 전투 성능 등에 대해 알아보겠습니다. 종합적인 비교 분석을 통해 플레이어에게 게임에 대한 보다 심층적인 이해와 선택의 참고 자료를 제공하고자 합니다.
먼저 사금과 Jie Ge의 생존 가능성을 비교해 보겠습니다. 이는 배율만으로도 쉽게 알 수 있습니다. EAE와 싸우는 과정은 샌드 골드의 두 E의 실드 배율이 48%+640으로, 이는 Jie Ge의 45%+600보다 높습니다. AOE가 있거나 몹이 많을 때 패한 후 특성이 발동됩니다. ., EAA를 플레이하고 중간에 두 개의 추격을 추가하면 쉴드 보충이 상대적으로 빠르며, 이는 쉽게 추가할 수 있는 38.4% + 512의 쉴드 배율을 갖게 됩니다.
그리고 이 쉴드 값은 쉴드 양에 따라 증가할 수도 있습니다. 많은 사람들이 이해하는 것처럼 그의 쉴드의 상한은 전투 스킬 배율의 2배에 불과한 것이 아니라 실제 두 배의 합계입니다. 전투 스킬 릴리스에는 이미 쉴드 보너스가 포함되어 있으며, 샌드 골드는 E 활성화이므로
충전 체인이 필요하지 않으므로 골드 샌드의 방어력은 실제로 더 높으므로 쉴드 능력만 놓고 보면 골드 골드의 것입니다. 정상적인 상황에서는 방어력이 절반, 데미지가 절반인 복장을 입으면 절대 죽지 않습니다. 높으면 큰 압박을 받을 때 아무 것도 신경 쓰지 않고 풀 방어력을 쌓을 수 있습니다. E 몇 개만 있으면 기본적으로 문제 없이 보스의 스킬을 샤워할 수 있습니다.
위 내용은 『혼카이 임팩트: 스타 레일』의 샌드 골드와 제퍼드의 비교 분석의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!