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Java 객체를 생성하는 데 드는 비용은 얼마입니까?

王林
王林원래의
2024-04-11 15:15:021071검색

Java 객체 생성에는 메모리 할당, 생성자 호출 및 클래스 로딩을 포함한 오버헤드가 있습니다. 정확한 비용은 힙 크기, 클래스 크기 및 코드 실행 시간에 따라 다릅니다. 실제로 1백만 개의 정수 개체를 생성하는 데 약 1000밀리초가 걸립니다. 최적화 전략에는 개체 풀, 스레드 로컬 저장소 및 지연 초기화 사용이 포함됩니다.

Java 객체를 생성하는 데 드는 비용은 얼마입니까?

Java 객체 생성 오버헤드

Java에서 객체를 생성하면 다음을 포함한 특정 오버헤드가 발생합니다.

  • 메모리 할당: 새 객체에는 힙에서 메모리 할당이 필요합니다. 메모리 할당에는 힙 크기와 현재 메모리 사용량에 따라 시간이 걸립니다.
  • 생성자 호출: 모든 개체에는 개체가 생성될 때 호출되는 생성자가 있습니다. 생성자는 초기화 코드를 실행하는데 시간이 걸립니다.
  • 클래스 로딩: 만들고 싶은 객체의 클래스가 아직 로딩되지 않았다면, 해당 클래스를 로딩해야 합니다. 클래스 로딩 프로세스는 특히 대규모 클래스의 경우 시간이 많이 걸릴 수 있습니다.

실용 예: 100만 개의 정수 객체 생성

객체 생성 오버헤드를 보여주기 위해 100만 개의 정수 객체가 포함된 배열을 생성해 보겠습니다.

// 导入必要的类
import java.util.Arrays;

// 创建一个包含 100 万个整数的数组
int[] arr = new int[1000000];

// 测量创建数组所需的时间
long startTime = System.currentTimeMillis();
Arrays.fill(arr, 1);
long endTime = System.currentTimeMillis();

// 打印创建数组所需的时间
System.out.println("创建数组所需时间:" + (endTime - startTime) + " 毫秒");

이 코드를 실행하면 약 1000밀리초 안에 1을 포함하는 배열을 생성할 수 있습니다. 백만 개의 정수. 이 시간에는 메모리 할당, 생성자 호출, 클래스 로딩 등의 오버헤드가 포함됩니다.

개체 생성 최적화

경우에 따라 다음을 통해 개체 생성 오버헤드를 최적화할 수 있습니다.

  • 개체 풀링: 새 개체를 요청할 때마다 개체를 생성하는 대신 자주 사용하는 개체를 개체 풀에 저장합니다.
  • 스레드 로컬 저장소: 각 스레드에서 스레드 로컬 저장소를 사용하여 스레드별 개체를 저장하므로 스레드 간 개체 공유를 방지할 수 있습니다.
  • 지연 초기화: 필요할 때까지 객체의 특정 속성 초기화를 연기합니다.

위 내용은 Java 객체를 생성하는 데 드는 비용은 얼마입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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