Java 객체 생성에는 메모리 할당, 생성자 호출 및 클래스 로딩을 포함한 오버헤드가 있습니다. 정확한 비용은 힙 크기, 클래스 크기 및 코드 실행 시간에 따라 다릅니다. 실제로 1백만 개의 정수 개체를 생성하는 데 약 1000밀리초가 걸립니다. 최적화 전략에는 개체 풀, 스레드 로컬 저장소 및 지연 초기화 사용이 포함됩니다.
Java 객체 생성 오버헤드
Java에서 객체를 생성하면 다음을 포함한 특정 오버헤드가 발생합니다.
실용 예: 100만 개의 정수 객체 생성
객체 생성 오버헤드를 보여주기 위해 100만 개의 정수 객체가 포함된 배열을 생성해 보겠습니다.
// 导入必要的类 import java.util.Arrays; // 创建一个包含 100 万个整数的数组 int[] arr = new int[1000000]; // 测量创建数组所需的时间 long startTime = System.currentTimeMillis(); Arrays.fill(arr, 1); long endTime = System.currentTimeMillis(); // 打印创建数组所需的时间 System.out.println("创建数组所需时间:" + (endTime - startTime) + " 毫秒");
이 코드를 실행하면 약 1000밀리초 안에 1을 포함하는 배열을 생성할 수 있습니다. 백만 개의 정수. 이 시간에는 메모리 할당, 생성자 호출, 클래스 로딩 등의 오버헤드가 포함됩니다.
개체 생성 최적화
경우에 따라 다음을 통해 개체 생성 오버헤드를 최적화할 수 있습니다.
위 내용은 Java 객체를 생성하는 데 드는 비용은 얼마입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!