집 >모바일 게임 튜토리얼 >모바일 게임 가이드 >양이검의 비검의 데미지를 판단하는 근거는 무엇인가?
PHP 편집자 Xigua는 Liang Yi Sword의 비행 검의 손상을 결정하는 요소에 대한 질문을 가져왔습니다. 게임에서 플라잉 소드 데미지는 다양한 요인에 의해 영향을 받으며 최종 데미지 값은 플레이어의 장비, 기술 및 기타 요인에 따라 달라집니다. 이 문제를 해결하려면 각 요소가 비검 피해에 미치는 구체적인 영향을 주의 깊게 연구하여 가장 효과적인 전투 전략을 수립할 필요가 있습니다.
질문: 양이검의 비검 데미지를 판단하는 근거는 무엇인가요?
옵션:
A. 상대의 방어구 품질
B. 우리 무기의 품질
C. 위의 내용은 모두 정확합니다.
답변: B. 우리 무기의 품질
1. 양이검
F1: 몸 주위에 5개의 검이 생성됩니다. (60초 동안 존재하며 공격 시 사용 가능) F를 누르면 날아오는 검이 발사됩니다.
양이검은 핑아와 란바티의 검투를 발동시킬 수 있으며, 적의 무기 내구도가 0이 되면 적의 무기를 쓰러뜨린다.
패시브는 명검과 유사합니다. 다섯 개의 검을 동시에 사용하지 않을 경우 100% 피해를 피할 수 있으며, 각각의 검은 20%씩 피해를 피할 수 있습니다. (CD20초)
2. 양이검—유젠
F2: 몸 주위에 5개의 검이 생성되어(60초 동안 존재하며 피격 시 사용 불가) 자동으로 주변 적을 공격하며, 핑 A로만 검투를 발동할 수 있습니다. 위와 같이 패시브(CD25초)
3. 양이검 - 기 모으기
F3 : 검 3개 생성(60초 동안 존재하며 피격 시 사용 가능) 양이검은 기(氣)를 모아 적중한 위치에서 아군을 150포인트 회복할 수 있으며, 장거리 무기를 막을 수 있는 장벽을 생성할 수 있다. (량이검은 에너지를 모아서 검으로 싸울 수 없으며, 패시브 효과도 없습니다). (CD25초)
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