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UG 모델링 기계부품 밀봉판 모델의 세부방법

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2024-04-09 11:37:05410검색

php editor 바나나는 UG 모델링 기계 액세서리의 플레이트 모델을 밀봉하는 자세한 방법을 소개합니다. UG 모델링은 3차원 모델링 및 모델 도면을 수행하는 데 도움이 되는 일반적으로 사용되는 엔지니어링 설계 소프트웨어입니다. 기계 액세서리 설계에서 씰링 모델은 기계 액세서리의 다양한 부품을 결합하고 올바르게 작동할 수 있는지 확인하는 매우 중요한 단계입니다. 이 기사를 통해 모든 사람의 엔지니어링 설계 작업에 도움이 되기를 바라며 UG 모델링 기계 부품 밀봉 모델의 단계와 기술을 자세히 소개하겠습니다.

1. 한 번에 늘릴 수 없는 돌출 바디가 여러 개 있으므로 XY 평면을 스케치 평면으로 사용하고 스케치 모드로 들어갑니다.

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2. 등고선을 사용하여 대략적인 윤곽선을 그리고 레이블과 제약 조건을 사용하여 등고선을 배치합니다. 특정 매개변수가 그림에 표시되어 있습니다.

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3. 오프셋 곡선 명령을 사용하여 안쪽으로 여러 번 그린 윤곽선을 오프셋하여 동심 윤곽선 세트를 얻습니다. 반지름이 35인 등고선을 안내선으로 변환합니다. 다른 매개변수는 그림에 표시되어 있습니다.

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4. 그림에 주어진 치수에 따라 일련의 원을 그립니다. 개구부가 많고 고르지 않게 분포되어 있는 원이므로 스케치에서 먼저 그리는 것이 더 편리합니다.

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5. 늘이기 도구를 이용해 3번 늘려 본체를 완성합니다. 최대 윤곽선을 늘일 때 두 번째 늘이기 중에 쉽게 선을 선택할 수 있도록 아래쪽으로 늘이거나 늘린 엔터티를 숨긴 다음 늘일 수 있습니다.

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6. 둥근 모서리가 너무 크기 때문에 구멍을 만들기 전에 먼저 개체의 돌출부를 둥글게 만드세요. 둥글게 만들지 않고 구멍을 뚫은 다음 끝 부분을 둥글게 만들면 결과 모델이 완성되지 않습니다. 이상적인. 이것은 반올림할 다른 장소와 함께 수행될 수 있습니다. Stretch 명령을 사용하여 그려진 구멍 선을 늘이고 Boolean 차이를 사용하여 그림과 같이 구멍의 모양을 얻습니다. 마지막으로 날카로운 모서리에 1의 경사를 만들어 모델을 완성합니다.

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위 내용은 UG 모델링 기계부품 밀봉판 모델의 세부방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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