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3Ds MAX에서 천 수정자를 사용하는 방법

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2024-04-08 18:50:22869검색

PHP 편집자 Zimo가 3Ds MAX 천 수정자의 사용법을 소개합니다. 3Ds MAX에서는 천 수정자를 사용하여 가상 천의 모양과 질감을 시뮬레이션하고 조정하여 사실적인 천 효과를 얻을 수 있습니다. 이 문서에서는 3Ds MAX에서 천 수정자를 사용하여 이 기능을 더 잘 익히고 디자인 효과를 향상시키는 방법을 자세히 설명합니다.

1. 3Ds MAX를 열고 구 모델과 평면 모델을 그립니다. 구 모델은 충돌 개체로 사용되며 천 개체는 구부러져야 하므로 세그먼트 수입니다. 평면 모델을 설정해야 합니다. 여기서는 30*30 으로 설정됩니다.

3Ds MAX布料修改器使用操作方法

2. 평면을 구 위에 오도록 이동하면 천 수정자를 더 쉽게 사용할 수 있습니다.

3Ds MAX布料修改器使用操作方法

3. 두 개의 개체를 선택하고 수정자 목록에서 천 수정자를 찾습니다.

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4. plane1이 선택되면 객체 속성을 클릭하여 객체 속성 대화 상자를 불러옵니다.

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5.sphere001이 선택되면 충돌 개체를 확인하고 Enter를 누릅니다.

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6. 수정자 매개변수를 시뮬레이션 버튼으로 드래그하고 시뮬레이션을 클릭하면 시뮬레이션 프로세스가 표시됩니다.

3Ds MAX布料修改器使用操作方法

7. 아래 컨트롤 슬라이더를 움직여 원하는 위치의 모델을 선택하고 편집 가능한 폴리곤으로 직접 변환하세요.

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8. 효과가 만족스럽지 않으면 클릭하여 시뮬레이션을 취소한 다음 개체 속성을 선택하여 매개변수를 수정할 수 있습니다. u와 v가 작을수록 천이 더 부드러워집니다.

3Ds MAX布料修改器使用操作方法

위 내용은 3Ds MAX에서 천 수정자를 사용하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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