집 > 기사 > 소프트웨어 튜토리얼 > iPad 모델용 C4D 텍스처링의 세부 작업 방법
PHP 편집기 Apple은 최근 C4D가 iPad 모델 매핑을 위한 세부적인 작업 방법을 제공하여 사용자가 매핑 작업을 쉽게 완료할 수 있다는 사실을 발견했습니다. 이 기술을 통해 사용자는 모델 텍스처를 보다 효율적으로 처리하고 생산 효율성을 향상시킬 수 있습니다. iPad에서 C4D의 응용 기술에 대해 더 알고 싶다면 이 기사를 계속 읽으십시오. 편집자가 작업 단계와 주의 사항을 자세히 소개할 것입니다.
1. 조명, 장면, 셰이더가 포함된 c4d 소스 파일을 엽니다.
2. 생성된 C4D 모델을 엽니다.
3. 빌드된 모델을 C4D 소스 파일에 복사(ctrl+c)하고 붙여넣습니다(ctrl+v).
4. 기존 모델(ipad2)을 삭제하고 텍스처링이 필요한 모델만 남겨둡니다.
5. 재료 상자에 새로운 재료 공을 생성하고 재료 공에 [텍스처]를 클릭합니다.
6. 붙여넣고 싶은 사진을 엽니다. 기본값은 uvw 형식입니다. [평면]으로 변경해야 합니다.
7 이 단계는 모델과 재료 공을 동시에 선택한 다음 왼쪽 대화 상자에서 [텍스처 모드]와 [개체 축]을 동시에 선택해야 합니다. . 이를 통해 아래 회전 각도를 정밀하게 제어할 수 있습니다.
8. 선택 후 텍스처가 많이 있는 것을 볼 수 있습니다. 소재 공을 두 번 클릭한 다음 [타일]을 취소해야 합니다.
9. 렌더링을 시작하면 텍스처가 붙여진 것을 확인할 수 있습니다. (원하는 대로 이미지의 비율을 조정할 수 있습니다.)
위 내용은 iPad 모델용 C4D 텍스처링의 세부 작업 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!