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iPad 모델용 C4D 텍스처링의 세부 작업 방법

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2024-04-08 13:00:23369검색

PHP 편집기 Apple은 최근 C4D가 iPad 모델 매핑을 위한 세부적인 작업 방법을 제공하여 사용자가 매핑 작업을 쉽게 완료할 수 있다는 사실을 발견했습니다. 이 기술을 통해 사용자는 모델 텍스처를 보다 효율적으로 처리하고 생산 효율성을 향상시킬 수 있습니다. iPad에서 C4D의 응용 기술에 대해 더 알고 싶다면 이 기사를 계속 읽으십시오. 편집자가 작업 단계와 주의 사항을 자세히 소개할 것입니다.

1. 조명, 장면, 셰이더가 포함된 c4d 소스 파일을 엽니다.

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2. 생성된 C4D 모델을 엽니다.

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3. 빌드된 모델을 C4D 소스 파일에 복사(ctrl+c)하고 붙여넣습니다(ctrl+v).

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4. 기존 모델(ipad2)을 삭제하고 텍스처링이 필요한 모델만 남겨둡니다.

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5. 재료 상자에 새로운 재료 공을 생성하고 재료 공에 [텍스처]를 클릭합니다.

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6. 붙여넣고 싶은 사진을 엽니다. 기본값은 uvw 형식입니다. [평면]으로 변경해야 합니다.

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7 이 단계는 모델과 재료 공을 동시에 선택한 다음 왼쪽 대화 상자에서 [텍스처 모드]와 [개체 축]을 동시에 선택해야 합니다. . 이를 통해 아래 회전 각도를 정밀하게 제어할 수 있습니다.

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8. 선택 후 텍스처가 많이 있는 것을 볼 수 있습니다. 소재 공을 두 번 클릭한 다음 [타일]을 취소해야 합니다.

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9. 렌더링을 시작하면 텍스처가 붙여진 것을 확인할 수 있습니다. (원하는 대로 이미지의 비율을 조정할 수 있습니다.)

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위 내용은 iPad 모델용 C4D 텍스처링의 세부 작업 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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