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PHP 편집자 Xiaoxin이 3Ds MAX에서 여러 객체를 누적 선택하는 작업 튜토리얼을 소개합니다. 3Ds MAX에서 한 번에 작업할 여러 개체를 선택하는 것은 작업 효율성을 높이는 중요한 기술 중 하나입니다. 이 튜토리얼을 통해 여러 객체를 빠르게 선택하고 누적 선택하는 방법을 배워 모델이나 장면을 만들 때 더욱 편안하게 작업할 수 있습니다. 에디터와 함께 배워보세요!
1. 3Ds MAX를 열고 다음 그래픽을 그립니다.
2 원뿔과 원통을 동시에 선택하려면 원뿔을 클릭하고 [Ctrl] 키를 누른 채 원통을 선택하면 됩니다.
3. 주전자, 원뿔, 링, 원통을 동시에 선택했는데 갑자기 링 선택을 후회한 경우 링을 선택하는 동안 Alt 키를 누르면 링 선택이 취소됩니다.
4 찻주전자, 원뿔 및 원통을 선택한 경우 [Ctrl+I]를 누르면 선택이 반전됩니다. 즉, 찻주전자, 원뿔 및 원통이 아닌 다른 개체가 선택됩니다.
5. 가끔 그려진 그래픽을 그래픽에서 선택하기 어려울 때가 있습니다. 원뿔과 원통을 선택하는 등 개체 이름별로 선택할 수도 있습니다. 이름에서 원뿔을 선택하고 Ctrl 키를 눌러 원통을 동시에 선택할 수도 있습니다.
6. 마찬가지로 이름을 누른 후 [Ctrl+I]를 눌러 선택을 반전시킬 수도 있습니다.
위 내용은 3Ds MAX에서 여러 객체의 누적 선택에 대한 튜토리얼의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!