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기하학적 드로잉 보드를 만드는 방법 피타고라스 트리

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2024-04-08 09:31:05846검색

PHP 편집자 Yuzai가 기하학적 드로잉 보드 피타고라스 트리를 만드는 방법을 보여줍니다. 피타고라스 나무는 피타고라스의 정리를 이용하여 만든 기하학적 도형으로, 서로 다른 길이의 직각 변을 통해 줄기와 가지를 그려 실제와 같은 나무 모양을 표현합니다. 피타고라스 나무를 만드는 데는 간단한 기하학 지식과 약간의 창의력만 있으면 됩니다. 피타고라스 나무를 만드는 비결을 함께 알아보세요!

1. 회전 방식을 사용하여 정사각형 ABCD를 그립니다.

(1) 선분 AB를 그립니다.

(2) 점 A를 두 번 클릭하고 점 A를 회전 중심으로 표시합니다. B점을 선택하고 [변형]-[회전] 명령을 선택한 후 B점을 90도 회전시켜 D점을 얻습니다.

(3) 점 D를 두 번 클릭하고 점 D를 회전 중심으로 표시합니다. A점을 선택하고 [변형]-[회전] 명령을 선택한 후 A점을 -90도 회전하여 C점을 얻습니다.

(4) 선분 AD, DC, BC를 그립니다.

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2. DC의 중간점 E를 구성하고 점 E를 중심으로 EC를 반경으로 하여 원을 구성합니다

(1) 선분 DC를 선택하고 [구성]-[중간점] 명령을 선택합니다. DC 점 E의 중심을 그립니다.

(2) E점과 C점을 차례로 선택하고 [구성]-[원의 중심을 원주에 점으로 원 그리기] 명령을 선택합니다.

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3. 호 CD를 구성하고 호 CD에서 점 F를 선택합니다.

(1) 점 C, D 및 원 E를 선택하고 [구성]-[원호] 명령을 선택합니다.

(2) 호를 선택한 상태에서 [구성]-[호상의 점] 명령을 선택하고 점 F를 임의로 그립니다.

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4. 피타고라스 트리 애니메이션 버튼 구성

(1) 점 F를 선택하고 [편집] - [조작 버튼] - [애니메이션]을 클릭하고 [조작 버튼 애니메이션 포인트 속성] 대화 상자를 열고 [ 애니메이션] 탭에서 [방향]을 [양방향]으로 설정하고 [속도]를 [느리게]로 설정하세요.

(2) 그런 다음 [레이블] 탭을 선택하고 레이블 표시줄에 [피타고라스 애니메이션 버튼]을 입력한 후 [확인]을 클릭합니다.

(3)버튼 위치를 조정하세요.

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5. 일부 개체 숨기기

원 E, 호 CD, 점 E를 숨깁니다.

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6. FD의 길이를 측정하고 정사각형의 내부를 구성합니다.

(1) 이동점 F와 고정점 D를 선택하고 [측정] - [거리]를 클릭하여 거리 FD를 측정합니다.

(2) A, B, C, D 지점을 선택하고 [구성] - [사각형 내부]를 클릭합니다.

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7. 기본 색상 매개변수 설정

사각형 내부에서 FD=1.51cm를 선택하고 [디스플레이] - [색상] [매개변수]를 클릭하여 색상 매개변수 대화 상자를 열고 기본 설정을 적용한 다음 [확인] 버튼 .

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8. 새 매개변수 만들기

[데이터] 메뉴 - [새 매개변수]를 클릭하여 새 매개변수 대화상자를 열고 [이름] 상자에 [매개변수]를 입력한 후 [확인]을 클릭하여 매개변수를 만듭니다. 새로운 [파라미터 버튼] ].

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9. Build iteration

(1) 점 B, A, [Parameter = 1.00] 버튼을 차례로 선택한 후 Shift 키를 누른 채 [Transform]-[Depth Iteration]을 클릭하고 [Iteration]을 엽니다. ] 대화 상자.

(2) 이미지에서 C점과 F점을 순서대로 클릭하세요.

(3) [구조] 버튼을 클릭한 후 [새 매핑 추가]를 클릭하세요.

(4) 이미지 2의 F점과 D점을 클릭하고 [반복] 버튼을 클릭합니다.

(5)그림과 같이 버튼 위치를 조정하세요.

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10. 피타고라스 트리 그리기

[Parameter=1.00] 버튼을 선택하고 숫자 키보드의 숫자 버튼을 눌러 매개변수를 5로 변경하면 아래와 같은 그래프가 나타납니다. [피타고라스 애니메이션 버튼]을 클릭하면 움직이는 피타고라스 나무를 보실 수 있습니다. 이제 아름다운 [피타고라스 나무]가 완전히 그려졌습니다.

기하학적 드로잉 보드를 만드는 방법 피타고라스 트리

위 내용은 기하학적 드로잉 보드를 만드는 방법 피타고라스 트리의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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