이 기사의 예에서는 네이티브 js로 구현된 Snake 웹 버전의 게임을 설명합니다. 참고할 수 있도록 모든 사람과 공유하세요. 구체적인 구현 방법은 다음과 같습니다.
<html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>原生js写的贪吃蛇网页版游戏</title> </head> <body> </body> <script> Star = { init:function(){ var bigDiv = this.appendEle(this.addStyle(this.creatEle(), {w:'900',h:'600',p:'absolute',t:10,l:500})); for(var i = 0; i<600/30;i++){ Star.data.arrayAll[i] = []; for(var j = 0; j<900/30; j++){ div = this.addStyle(this.creatEle(),{w:(!+[1,] ? 30 :28),h:(!+[1,] ? 30 :28),f:'left',border:'1px solid #666'}); div.setAttribute('number', i*30+j) this.appendEle(div,bigDiv) Star.data.arrayAll[i][j] = div; } } bigDiv = this.appendEle(this.addStyle(this.creatEle(), {w:'900',h:'600',p:'absolute',t:10,l:500})); this.pushEleInSelect(Star.data.arrayAll[9][15],Star.data.arrayAll[9][14],Star.data.arrayAll[9][13]) this.keyBoard.apply(this,arguments); this.appearPoint(); this.leftGo(); }, appearPoint:function(){ var arrayIn = []; var number; for(var i = 0; i<600; i++){ if(!this.hasInArray(Star.data.arrayAll[parseInt(i/30)][i%30].getAttribute('number'),Star.data.arraySelect)){ arrayIn.push(Star.data.arrayAll[i]) } } Star.data.foodNumber = number = parseInt(Math.random()*arrayIn.length); 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self.upGo();break; case 39: if(Star.keycode == 37 || Star.keycode == 39){return;}; self.rightGo();break; case 40: if(Star.keycode == 38 || Star.keycode == 40){return;}; self.downGo();break; } } }, leftGo:function(){ var div, number , self = this; Star.keycode = 37; clearInterval(Star.timeInterval.timeA) Star.timeInterval.timeA = setInterval(function(){ number = Star.data.arraySelect[0].getAttribute('number'); if(number%30<=0 || self.hasInArray(number-1,Star.data.arraySelect)){ self.guanle(); } else{ if(Star.data.foodNumber == number-1){ self.pushEleInSelect(Star.data.arrayAll[parseInt(Star.data.foodNumber/30)][Star.data.foodNumber%30]); self.disappearColor(); self.appearPoint(); } else{ div = Star.data.arraySelect.pop(); div.style.background = '#fff'; self.pushEleInSelect(Star.data.arrayAll[parseInt(number/30)][number%30-1]); } } },Star.timeInterval.speed) }, upGo:function(){ var div, number , self = this; Star.keycode = 38; clearInterval(Star.timeInterval.timeA) Star.timeInterval.timeA = setInterval(function(){ number = parseInt(Star.data.arraySelect[0].getAttribute('number')); 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div.style.background = '#fff'; self.pushEleInSelect(Star.data.arrayAll[parseInt(number/30)][number%30+1]); } } },Star.timeInterval.speed) }, downGo:function(){ var div, number , self = this; Star.keycode = 40; clearInterval(Star.timeInterval.timeA) Star.timeInterval.timeA = setInterval(function(){ number = parseInt(Star.data.arraySelect[0].getAttribute('number')); if(parseInt(number/30)>=19 || self.hasInArray(number+30,Star.data.arraySelect)){ self.guanle(); } else{ if(Star.data.foodNumber == number+30){ self.pushEleInSelect(Star.data.arrayAll[parseInt(Star.data.foodNumber/30)][Star.data.foodNumber%30]); self.disappearColor(); self.appearPoint(); } else{ div = Star.data.arraySelect.pop(); div.style.background = '#fff'; self.pushEleInSelect(Star.data.arrayAll[parseInt(number/30)+1][number%30]); } } },Star.timeInterval.speed) }, guanle:function(){ alert('撞墙了,总分:' + (Star.data.arraySelect.length-3) * parseInt(1000 / Star.timeInterval.speed)); location.reload(); }, creatEle:function(tag){ var tagName = tag || 'DIV' return document.createElement(tagName) }, appendEle:function(ele,father){ var father = father || document.body || document.documentElement father.appendChild(ele) return ele; 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optionDefault.innerHTML = '请选择关卡' Star.appendEle(optionDefault,select) Star.addStyle(select,{w:200,h:30,p:'absolute',left:'40%',top:'40%'}) for(var i = 0 ; i <10 ; i++){ var option = Star.creatEle('option'); option.innerHTML = '第' + (i+1) + '关' Star.appendEle(option,select); } Star.appendEle(select) select.onchange = function(){ selectValue = select.options[select.selectedIndex].value || select.options[select.selectedIndex].innerHTML var number = selectValue.match(/\d+/)[0] Star.timeInterval.speed = parseInt(200/number); Star.addStyle(select,{display:'none'}); Star.init(); } } </script> </html>
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如何使用JS和百度地图实现地图多边形绘制功能在现代网页开发中,地图应用已经成为常见的功能之一。而地图上绘制多边形,可以帮助我们将特定区域进行标记,方便用户进行查看和分析。本文将介绍如何使用JS和百度地图API实现地图多边形绘制功能,并提供具体的代码示例。首先,我们需要引入百度地图API。可以利用以下代码在HTML文件中导入百度地图API的JavaScript

js字符串转数组的方法:1、使用“split()”方法,可以根据指定的分隔符将字符串分割成数组元素;2、使用“Array.from()”方法,可以将可迭代对象或类数组对象转换成真正的数组;3、使用for循环遍历,将每个字符依次添加到数组中;4、使用“Array.split()”方法,通过调用“Array.prototype.forEach()”将一个字符串拆分成数组的快捷方式。

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js中new操作符做了:1、创建一个空对象,这个新对象将成为函数的实例;2、将新对象的原型链接到构造函数的原型对象,这样新对象就可以访问构造函数原型对象中定义的属性和方法;3、将构造函数的作用域赋给新对象,这样新对象就可以通过this关键字来引用构造函数中的属性和方法;4、执行构造函数中的代码,构造函数中的代码将用于初始化新对象的属性和方法;5、如果构造函数中没有返回等等。

这篇文章主要为大家详细介绍了js实现打字小游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下。

php在特定情况下可以读js内部的数组。其方法是:1、在JavaScript中,创建一个包含需要传递给PHP的数组的变量;2、使用Ajax技术将该数组发送给PHP脚本。可以使用原生的JavaScript代码或者使用基于Ajax的JavaScript库如jQuery等;3、在PHP脚本中,接收传递过来的数组数据,并进行相应的处理即可。

js全称JavaScript,是一种具有函数优先的轻量级,直译式、解释型或即时编译型的高级编程语言,是一种属于网络的高级脚本语言;JavaScript基于原型编程、多范式的动态脚本语言,并且支持面向对象、命令式和声明式,如函数式编程。


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