Go 언어는 다음과 같은 특성을 지닌 정적으로 유형이 지정된 컴파일 언어입니다. 유형 시스템: 기본 유형, 배열, 슬라이스, 구조, 인터페이스, 함수 및 채널 유형을 포함하는 구조화된 유형을 기반으로 합니다. 변수 유형 선언: 명시적으로 선언해야 하며 유형을 변경할 수 없습니다. 표현식 유형 반환: 컴파일러는 표현식 반환 유형을 확인합니다. 그렇지 않으면 오류가 보고됩니다. 컴파일 및 해석: 컴파일러는 프로그램을 컴파일하고 유형의 정확성을 확인하며, 인터프리터는 중간 표현을 기계어 코드로 해석합니다. 유형 주장: switch 문을 사용하여 런타임에 변수 유형을 확인하고 변환합니다.
Go는 정적으로 유형이 지정되고 컴파일된 프로그래밍 언어입니다. 이는 Go 프로그램이 컴파일되기 전에 유형 시스템이 변수 유형과 표현식이 호환되는지 확인한다는 의미입니다.
Go의 유형 시스템은 다음 기본 유형을 포함하여 구조화된 유형을 기반으로 합니다. )
func Sum(a int, b int) int { return a + b }
a
및 b
는 int
유형은 Sum
함수가 int
유형을 반환하기 때문입니다.
a + b
식은 int
유형을 반환해야 합니다. 유형 시스템에서는 int
유형을 반환하는 함수가 필요하기 때문입니다. a
和 b
必须是 int
类型,因为 Sum
函数返回 int
类型。a + b
表达式必须返回 int
类型,因为类型系统要求函数返回 int
类型。如果类型不兼容,编译器将报错:
invalid operation: a + b (mismatched types int and float32)
类型断言用于在运行时检查和转换变量的类型。switch
语句可用于执行类型断言:
switch v := interface{}(x).(type) { case int: fmt.Println("x is an int") case string: fmt.Println("x is a string") default: fmt.Println("x is not an int or a string") }
如果 x
是 int
类型,则打印"x is an int"
;如果 x
是 string
类型,则打印"x is a string"
;否则打印"x is not an int or a string"
switch
문을 사용하여 유형 어설션을 수행할 수 있습니다: 🎜rrreee🎜 x
가 int
유형인 경우 "x는 다음과 같습니다. int"; <code>x
가 string
유형이면 "x는 문자열입니다"
를 인쇄하고, 그렇지 않으면 "x를 인쇄합니다. int나 문자열이 아닙니다"
. 🎜위 내용은 정적 언어 기능 분석으로 이동의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!