本文实例讲述了JavaScript中String.prototype用法。分享给大家供大家参考。具体如下:
// 返回字符的长度,一个中文算2个 String.prototype.ChineseLength=function() { return this.replace(/[^\x00-\xff]/g,"**").length; } // 判断字符串是否以指定的字符串结束 String.prototype.EndsWith = function(str) { return this.substr(this.length - str.length) == str; } // 去掉字符左端的的空白字符 String.prototype.LeftTrim = function() { return this.replace(/(^[\\s]*)/g, ""); } // 去掉字符右端的空白字符 String.prototype.RightTrim = function() { return this.replace(/([\\s]*$)/g, ""); } // 判断字符串是否以指定的字符串开始 String.prototype.StartsWith = function(str) { return this.substr(0, str.length) == str; } // 去掉字符两端的空白字符 String.prototype.Trim = function() { return this.replace(/(^\s*)|(\s*$)/g, ""); }
这就是我们经常看到的为内部对象, 如 String, Math 等再添加其它属性和方法的技巧. 对于任何的内部对象和自定义对象, 你都也可以通过 prototype 来重载其下的属性和方法. 那么在调用执行时, 它将调用你所定义的方法和属性. 下面是示例:
// 为内部 String 对象添加方法 String.prototype.myMethod = function(){ return "my define method"; } // 为内部 String 对象重载方法 String.prototype.toString = function(){ return "my define toString method"; } var myObj = new String("foo"); alert(myObj.myMethod()); alert(myObj); alert("foo".toString());
另外需要注意的是, 所有 JavaScript 内部对的 prototype 属性都是只读的. 你可以像上面那样为内部对象的原型添加或重载属性和方法,但不能更改该内部对象的 prototype 原型. 然而, 自定义对象可以被赋给新的原型. 也就是说, 像下面这样做是没有意思的.
function Employee() { this.dept = "HR"; this.manager = "John Johnson"; } String.prototype = new Employee; var myString = new String("foo");
上面的程序在运行之后不会报错, 但显然, 如果你调用 myString.dept 将会得到一个非定义的值.
另外, 一个经常使用的是 prototype 下的 isPrototypeOf() 方法, 它主要用来判断指定对象是否存在于另一个对象的原型链中. 语法如下:
object1.prototype.isPrototypeOf(0bject2);
上面的格式是用来判断 Object2 是否出现 Object1 的原型链中. 示例如下:
function Person() { this.name = "Rob Roberson"; this.age = 31; } function Employee() { this.dept = "HR"; this.manager = "John Johnson"; } Employee.prototype = new Person(); var Ken = new Employee();
当执行 Employee.prototype.isPrototypeOf(Ken), Person.prototype.isPrototypeOf(Ken) 和 Object.prototype.isPrototypeOf(Ken) 时, 结果都会返回 true.
希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。

JavaScript 코어 데이터 유형은 브라우저 및 Node.js에서 일관되지만 추가 유형과 다르게 처리됩니다. 1) 글로벌 객체는 브라우저의 창이고 node.js의 글로벌입니다. 2) 이진 데이터를 처리하는 데 사용되는 Node.js의 고유 버퍼 객체. 3) 성능 및 시간 처리에는 차이가 있으며 환경에 따라 코드를 조정해야합니다.

javaScriptUSTWOTYPESOFSOFCOMMENTS : 단일 라인 (//) 및 multi-line (//)

Python과 JavaScript의 주요 차이점은 유형 시스템 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 및 데이터 분석에 적합한 동적 유형을 사용합니다. 2. JavaScript는 약한 유형을 채택하며 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 널리 사용됩니다. 두 사람은 비동기 프로그래밍 및 성능 최적화에서 고유 한 장점을 가지고 있으며 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

Python 또는 JavaScript를 선택할지 여부는 프로젝트 유형에 따라 다릅니다. 1) 데이터 과학 및 자동화 작업을 위해 Python을 선택하십시오. 2) 프론트 엔드 및 풀 스택 개발을 위해 JavaScript를 선택하십시오. Python은 데이터 처리 및 자동화 분야에서 강력한 라이브러리에 선호되는 반면 JavaScript는 웹 상호 작용 및 전체 스택 개발의 장점에 없어서는 안될 필수입니다.

파이썬과 자바 스크립트는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구와 개인 선호도에 따라 다릅니다. 1. Python은 간결한 구문으로 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합하지만 실행 속도가 느립니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 모든 곳에 있으며 강력한 비동기 프로그래밍 기능을 가지고 있습니다. node.js는 풀 스택 개발에 적합하지만 구문은 복잡하고 오류가 발생할 수 있습니다.

javaScriptisNotBuiltoncorc; it'SangretedLanguageThatrunsonOngineStenWrittenInc .1) javaScriptWasDesignEdasAlightweight, 해석 hanguageforwebbrowsers.2) Endinesevolvedfromsimpleplemporectreterstoccilpilers, 전기적으로 개선된다.

JavaScript는 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 사용할 수 있습니다. 프론트 엔드는 DOM 작업을 통해 사용자 경험을 향상시키고 백엔드는 Node.js를 통해 서버 작업을 처리합니다. 1. 프론트 엔드 예 : 웹 페이지 텍스트의 내용을 변경하십시오. 2. 백엔드 예제 : node.js 서버를 만듭니다.

Python 또는 JavaScript는 경력 개발, 학습 곡선 및 생태계를 기반으로해야합니다. 1) 경력 개발 : Python은 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 적합합니다. 2) 학습 곡선 : Python 구문은 간결하며 초보자에게 적합합니다. JavaScript Syntax는 유연합니다. 3) 생태계 : Python에는 풍부한 과학 컴퓨팅 라이브러리가 있으며 JavaScript는 강력한 프론트 엔드 프레임 워크를 가지고 있습니다.


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