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전국서버가 안정적이네요! Blizzard는 World of Warcraft IP 개발을 승인할 것이며 NetEase가 유일한 선택입니다

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2024-04-04 09:04:11890검색

블리자드 수석 부사장이자 월드 오브 워크래프트 IP 총책임자인 존 하이트는 글로벌 게임 개발자 컨퍼런스에서 많은 중요한 정보를 공개했습니다. 이 정보로 볼 때 Microsoft Blizzard와 NetEase는 새롭고 심도 있는 협력을 맺을 것으로 보입니다. .

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워크래프트: 더 무비

월드 오브 워크래프트: 더 무비에 대한 질문에 존 하이트는 “영화만 만드는 사람이 월드 오브 워크래프트 같은 게임을 만들려고 하도록 놔두지 않을 것입니다. 그렇다면 이러한 파트너를 찾는 것이 좋은 방법이라고 생각합니다."

플레이어들이 아서스와 스랄의 이야기를 화면에 구현해 달라고 요구하는 동안, 블리자드가 적합한 파트너를 찾을 때까지 기다려야 할 것 같습니다. 꿈이 현실이 되도록.

그렇다면 세상에 헐리우드 수준의 영화 제작 능력을 갖추면서 동시에 워크래프트 게임을 이해할 수 있는 곳이 있을까요? 대답은 자명합니다!

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Warcraft IP Licensing

World of Warcraft IP 공동 개발에 관해 John Hight는 다음과 같이 말했습니다.

"물론 저는 표현 방법에 대해 정말로 이해하고 독특한 아이디어를 가진 사람들과 일하고 싶습니다. 월드 오브 워크래프트", 미학적으로 그들이 목표를 달성할 수 있다고 생각한다면... 적절한 파트너, 적절한 상황을 찾으면 특히 그들이 우리가 아닌 유형의 게임에서 능력을 발휘할 수 있다면 더욱 그렇습니다. 매우 능숙하다면 우리에게 이상적인 파트너가 될 것이고 우리는 그것을 시도할 의향이 있지만 월드 오브 워크래프트가 더 넓은 영향을 미치기를 원하기 때문에 그것은 여전히 ​​상대적으로 새로운 것입니다. 우리가 너무 빨리 성장하는 것을 원하지는 않습니다. 기존 청중에게 계속 서비스를 제공할 수 있는 방법은 없지만, 우리만큼 IP를 사랑하는 다른 회사를 활용하고, 정말 멋진 아이디어를 갖고, 품질에 대한 우리의 믿음을 공유하고, 그것을 가능하게 하는 것은 우리가 할 수 있는 일입니다. 하지만 지금은 그 목록이 꽤 작을 수 있습니다. 그렇죠?”

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John Hight는 월드 오브 워크래프트 IP를 개발할 수 있는 회사 목록이 다음과 같다고 말했습니다. 실제로 Xiao Tan은 이 목록이 너무 작아서 NetEase 하나만 있다고 생각합니다. 다른 회사들은 힘이 없거나 의지가 없거나 블리자드 게임의 의미를 이해하지 못합니다. 실제로 NetEase만이 월드 오브 워크래프트의 IP 금광의 가치를 진정으로 활용할 수 있습니다. NetEase는 Diablo Immortal의 성공을 통해 오랫동안 이를 입증해 왔습니다.

John Hight가 답변한 다른 질문

1. 월드 오브 워크래프트의 닭 먹기 게임 플레이가 플레이어들에게 환영받는다면 이 모드는 오랫동안 유지되고 개발될 것이며 심지어 독립 게임이 될 수도 있습니다.

2. 월드 오브 워크래프트 탐험 서버는 개발팀이 자유롭게 플레이할 수 있으며, 레벨 60 이상으로 스토리를 확장하는 것도 가능합니다.

3. 월드 오브 워크래프트는 적어도 20년은 더 인기를 끌 수 있습니다.

삼촌파티의 폭로

마지막으로 블리자드 전국서버에 대한 삼촌파티의 폭로 몇 가지를 살펴보겠습니다.

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마이크로소프트의 유명한 삼촌 Jaz는 블리자드의 국가 서버 복귀 문제에 대해 다시 이야기를 꺼냈다고 합니다. 기밀 수준이 매우 높기 때문에 블리자드로부터 더 많은 정보를 얻을 수 없다고 말했습니다.

샤오탄은 자신이 잘못된 방향으로 요구하고 있다고 생각했습니다. 블리자드는 현재 순수 게임 개발 스튜디오이며 해외 사업에 대한 통제권이 없습니다.

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라오다오 삼촌이 전국 서버 복귀 시간 문제에 대해 다시 한 번 이야기했습니다. 그의 견해는 샤오탄과 완전히 동일합니다. 가까운 시일 내에 공식적으로 발표될 것이며, 그 후 서버가 출시될 것입니다. 빛의 속도! 좋은 일이 오고 있어요!

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