집 > 기사 > 소프트웨어 튜토리얼 > 레벨 클리어를 위한 비하인드 챕터 1 그래픽 가이드 과정
PHP 편집기 Xinyi는 챕터 1의 영감과 레벨 클리어를 위한 그래픽 가이드 프로세스를 제공합니다. 이 게임은 애니메이션 스타일의 테마를 가지고 있습니다. 플레이어는 신비한 캐릭터를 플레이하고 신비한 판타지 세계를 탐험하며 그 뒤에 숨겨진 비밀을 풀어냅니다. 이 가이드를 통해 플레이어는 게임의 레벨을 성공적으로 통과하고, 주요 기술을 익히고, 게임의 재미를 경험하는 방법을 배우게 됩니다.
자유롭게 이동한 후 먼저 상자에 있는 비밀번호를 살펴보세요. 프롬프트는 인간의 머리입니다. 종이 남자, 화환, 말, 작은 집이 있습니다. 이 작은 집에는 문과 창문이 있습니다. 종이집 관찰하다가 찾아보니 2층 좌우측, 3층 우측만 만족해서 집은 3개입니다. 그럼 종이인형 8~9개, 화환 3개, 그리고 말 1마리이므로 비밀번호는 8313 또는 89313입니다. 마지막 시도는 8313입니다. 이를 열고 팔괘 두루마리와 두 번째 팔괘 카드를 받으세요.
그 후 몇 가지 물건을 얻으세요. 종이 집의 문을 열면 사각형 나무 블록을 얻을 수 있고, 상자 아래의 옷장을 열면 흰색 종이 스커트를 얻을 수도 있습니다. 두루마리 위치를 조정합니다. 조정이 완료되면 관을 열고 열쇠와 종이칼을 꺼냅니다.
3. 오른쪽 캐비닛에 있는 열쇠를 사용하여 열고, 왼쪽 문 옆에 있는 노란색 상자를 확인하여 사각형 블록과 다이아몬드 모양 블록을 모두 올려주세요. 노란색 열쇠를 사용하여 문을 엽니다. 문은 열려 있지만 먼저 종이 말에 있는 종이 칼을 사용하여 작은 종이를 얻으세요. 말. 마트료시카 인형을 가지고 노는 중
4. 우리 책의 단서에 따르면, 소년은 놀고 싶어하고, 소녀는 먹고 싶어 합니다. 왼쪽에 있는 소년을 확인하고 그 위에 종이 말을 올려놓으면 됩니다. 양보하세요. 머리를 기울여서 어린 소년을 죽이면 소년이 사라질 것입니다. 마지막에 왼쪽 방에 들어갈 수 있지만, 뒤에 있는 화환의 색깔을 보세요. , 단서처럼 보입니다. 빨간색, 노란색, 녹색, 빨간색 및 파란색을 적으십시오. 왼쪽 방에 들어가면 시간에 맞춰 소녀를 위한 음식을 찾을 수 있는 부엌이 있습니다.
5. 먼저 왼쪽 상단에 있는 나뭇가지에서 장작을 구하고, 오른쪽 하단에 있는 대나무 체에서 숯을 구하고, 왼쪽에 있는 난로 아래에서 성냥 한 상자와 재를 꺼냅니다. 위층에 놓은 다음 성냥을 사용하여 장작에 불을 붙입니다. 왼쪽 상단에 있는 줄의 색상은 화환 외부와 동일하므로 순서를 조정하십시오. 빨간색, 노란색, 녹색, 빨간색, 파란색 열쇠를 얻고 오른쪽 상단에 있는 캐비닛을 확인하십시오. 주인공은 칼로 자르라고 지시합니다. 줄거리가 끝난 후 캐비닛의 왼쪽 하단을 확인하고 열쇠를 사용하여 부엌 칼을 얻은 다음 위의 캐비닛에 있는 메뉴를 사용하여 스토브를 확인하십시오. 왼쪽은 나무 뚜껑을 잡고 반죽을 넣은 다음 장면을 전환하고 다시 돌아와 떡을 가져옵니다.
6. 소녀에게 떡을 건네준 후 물탱크에 가까이 다가갈 수 있습니다. 집 앞에도 들어가 볼 수 있습니다. 창고라는 것입니다. 먼저 종이맨 오른쪽에 있는 나무판을 확인하세요. 종이맨의 손에 있는 트레이를 확인하면 잉크 블록을 가져갈 수 없습니다. 숯을 트레이에 넣어서 잉크 블록을 보면 힌트가 많이 있습니다. 첫 번째는 위의 퍼즐입니다. 숫자는 삼각형 = 8, 사각형 = 으로 표시됩니다. 18, 동그라미 = 28. 적어보세요.
7. 왼쪽에 있는 작은 집 같은 것을 보세요. 그러면 해당 수수께끼를 추측할 수 있습니다: 거북이 - 고슴도치 - 물고기 - 큰 흰 거위 - 개. 개. 어떻게 종즈만큼 귀여울 수 있겠는가! 간단히 말해서, 거북이 - 고슴도치 - 물고기 - 큰 흰 거위 - 개 순서로 작은 집 메커니즘을 클릭하면 벼루가 나타납니다.
8. 물통에 물통을 챙겨서 물을 길어올 때 튀어나온 벼루에 물을 뿌린 후 그 위에 식물재를 올려놓고 먹물을 사용하세요. 블록.여기서 옷을 염색하는 팁을 확인하세요.가운데에 있는 녹색 페인트 프롬프트를 다시 보면 녹색 염료를 얻기 위해 계속 사용하지만 도구가 없습니다. 오른쪽 하단에 있는 상자에 삼각형-사각형-원이 표시됩니다. 그런 다음 달력의 단서에 따라 비밀번호 081828을 얻을 수 있습니다. 조정한 후 열면 브러시와 펜을 얻을 수 있습니다.
9 중앙의 녹색 물감에 붓을 사용하고, 오른쪽의 종이 스커트에 물감이 묻은 붓을 사용하여 왼쪽의 벼루에 잉크가 묻은 느낌을 줍니다. 모든 것이 돌아왔습니다. 관실에서 옆에 있는 종이맨을 먼저 확인하고, 눈을 그려보세요~
위 내용은 레벨 클리어를 위한 비하인드 챕터 1 그래픽 가이드 과정의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!