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월드 오브 워크래프트: 국내 서버 폐쇄로 인해 큰 손실이 발생했습니다. 블리자드는 월별 카드 가격이 인상되지 않을 것이라고 공식 발표했으며 NetEase도 암시했습니다.

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2024-03-28 15:27:011091검색

국내 서버 폐쇄가 블리자드에 얼마나 영향을 미칠까요? 기존 추정치를 적용하면 중국 서버 수익은 블리자드 수익의 약 15%를 차지한다. 하지만 블리자드가 실제로 데이터를 공개했을 때, 국내 서버 폐쇄로 인해 블리자드에 큰 손실이 발생했다는 사실을 알게 되었습니다.

월드 오브 워크래프트: 국내 서버 폐쇄로 인해 큰 손실이 발생했습니다. 블리자드는 월별 카드 가격이 인상되지 않을 것이라고 공식 발표했으며 NetEase도 암시했습니다.

몇일 전 블리자드의 수석 부사장이자 워크래프트 프랜차이즈 총괄인 존 하이트(John Hight)가 게임 개발자 컨퍼런스에서 2016년부터 현재까지의 사용자 데이터를 발표했습니다. (위는 블리자드가 발표한 트렌드 차트입니다. 다음은 추세 차트를 기반으로 한 플레이어의 계산입니다. 구체적인 숫자는 현재 이 데이터가 너무 묽다고 생각하는 해외 서비스 제공업체들 사이에서 논쟁을 벌이고 있습니다.

Warlords of Draenor 버전 6.0에 대해 마지막으로 공개된 사용자 데이터는 550만 명이었고, 이후 Blizzard는 더 이상 데이터를 공개하지 않겠다고 발표했습니다. 이 새로운 데이터를 보면 7.0 Legion 버전에서 사용자 수가 늘었다가 다시 하락하여 8.0 버전 중반에 약 400만 명에 불과한 플레이어 수로 사상 최저 수준으로 떨어졌음을 알 수 있습니다.

월드 오브 워크래프트: 국내 서버 폐쇄로 인해 큰 손실이 발생했습니다. 블리자드는 월별 카드 가격이 인상되지 않을 것이라고 공식 발표했으며 NetEase도 암시했습니다.

2019년에 출시되는 클래식 서버가 아니었다면 월드 오브 워크래프트는 정말 완전히 GG였을 것입니다. 하지만 그리운 서버의 인기도 60버전이 끝날 때까지만 지속됐고, TBC 버전이 등장하면서 월드 오브 워크래프트 플레이어 수가 다시 전체 TBC 버전의 매출이 줄었다고 할 수 있다. 중국 서버 플레이어가 지원합니다.

WLK 버전 P1 단계에서 전국 서버 폐쇄 이후 월드 오브 워크래프트 플레이어 수가 다시 8.0 버전 중반 수준으로 떨어졌습니다. 아직은 듀얼버전(공식서버+클래식서버) 상황인데, 국내서버 폐쇄가 블리자드에 얼마나 영향을 미칠지 짐작이 가네요.

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버전 10.0과 탐험 서버 오픈 이후 플레이어 수가 다시 반등했지만, 이 데이터에는 아시아 서버가 포함되어 있습니다. 아시아 서버에는 중국 서버 플레이어가 많을 뿐만 아니라 스크립트 스튜디오도 다수 포함되어 있습니다. 블리자드는 반년 만에 약 100만 개의 계정을 금지했습니다. 사용자 데이터가 늘어난 이유를 이해하는 것은 어렵지 않습니다. 중국 서버가 없었다면 블리자드는 이미 어려움을 겪고 있을 것입니다. 아시아 서버 플레이어와 스크립트의 지원이 없었다면 데이터는 확실히 매우 형편없었을 것입니다. 이런 상황에서 블리자드의 전국 서버 복귀 의지는 더욱 강해질 수밖에 없다.

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John Hight는 아마도 플레이어에게 더 많은 자신감을 주거나 플레이어를 안정시키기 위해 데이터를 공개하면서 중요한 결정을 발표했습니다. 월드 오브 워크래프트 구독 및 월간 카드 가격은 인상되지 않을 것입니다.

다 아시다시피 지난해 12월 한 앵커가 전국 서버 월간 카드 가격이 인상된다는 소식을 접했다고 공개적으로 밝혔습니다. 이후 아무 일도 일어나지 않았음에도 일부 플레이어들은 여전히 ​​전국 서버 월간 카드 가격 인상을 우려하고 있다. 하지만 현재 관점에서 볼 때, 블리자드가 월간 카드의 가격을 인상하지 않을 것이라고 공식적으로 밝혔기 때문에 전 세계(국가 서버)의 반대를 감수할 위험은 없습니다.

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사실 NetEase는 이미 전국 서버 월간 카드 가격을 암시했습니다. 봄 축제 기간 동안 NetEase 마스터들이 조직한 활동을 아직도 기억하십니까? 당시 월간 카드는 전국 서버 원가를 기준으로 계산됐다. 전국 서버가 다시 열리면 NetEase와 Blizzard는 확실히 더 많은 플레이어가 돌아올 수 있기를 바랄 것입니다. 월간 카드 가격이 인상되면 양 당사자의 평판에 큰 타격이 될 것입니다.

중국 서버의 월 카드 가격은 해외 서버에 비해 낮지만 넷이즈 규모의 기업 입장에서 월드 오브 워크래프트의 월 카드 매출은 가격이 20씩 올라도 천문학적인 수치는 아니다. %, 재시작은 없을 것입니다. 워크래프트 모바일의 가치는 더욱 높습니다.

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Pang Ge는 국내 서버 월간 카드의 가격이 인상되지 않을 뿐만 아니라 향후 월드 오브 워크래프트를 무료로 플레이하는 것이 가능할 수도 있다고 믿습니다. 이는 블리자드가 결정한 것이 아니라 Microsoft에서 결정한 것입니다. 향후 게임 기획. Microsoft는 점차적으로 블리자드 게임을 자체 XGP 플랫폼에 탑재하고 있습니다. 월드 오브 워크래프트가 XGP 플랫폼에 합류하면 저렴한 가격의 월드 오브 워크래프트 또는 심지어 무료 워크래프트도 가능할 것입니다.

위 내용은 월드 오브 워크래프트: 국내 서버 폐쇄로 인해 큰 손실이 발생했습니다. 블리자드는 월별 카드 가격이 인상되지 않을 것이라고 공식 발표했으며 NetEase도 암시했습니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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