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PHP 편집자 Xiaoxin은 하스스톤의 필드 컨트롤 덱을 추천합니다. 필드 컨트롤 덱은 강력한 컨트롤 능력과 게임에서 승리할 수 있는 꾸준한 리듬을 갖추고 있습니다. 이 기사에서는 컨트롤 덱을 더 잘 활용하여 승리하는 데 도움이 되는 구성 아이디어, 카드 조합 및 컨트롤 덱의 전술적 기술에 대한 자세한 소개를 제공합니다. 한 번 보자!
팀 제어 방법:
덱 코드:
AAECAf0EDIoB0ALFBO0FvwiIwQKgzgLCzgKb0wLy0wK38QLF8wIJTckD4QfsB5vCApbHAtXhAt fh ApbkAgA=
단일 카드 분석:
Arcane Craftsman:
이 덱에서는 초반과 중기입니다. 답변 주된 방법(당연히 사과나무도 있습니다), 혈액회복과 관련된 레드드래곤과 DK는 수수료 9이상이 들기 때문에 초중기에는 전혀 도움이 되지 못하므로 저희는 할 수 없습니다. 다행히 이 카드의 비용은 상대적으로 낮고, 주문과 결합해도 리듬이 크게 느려지지는 않습니다. 대부분의 경우 회복 값은 상당히 높습니다. 빠른 공격에 맞서 싸울 때 더 중요하며 후반 단계에서 그의 기여가 필요합니다.
스톤힐 디펜더:
필드에 있는 유일한 3코스트 미니언입니다. 비록 수치는 좋지 않지만, 우리 입장에서는 스톤힐이 영웅의 데미지를 4점 정도 막아주고, 각 생물은 1개의 체력을 가지며 이는 이후 AOE 클리어에 편리하며 Shiqiu는 도발하는 추종자를 찾는 데 사용할 수 있는 백업도 가지고 있습니다. 4 또는 5 비용 도발은 계속 퍼질 수 있습니다. 다음 라운드나 다음 라운드에서 필드를 보호하고 AOE가 없을 때 이 Bo의 지속적인 도발은 매우 중요하며 생명을 구하는 방법입니다.
변형:
Manbian도 환경에서는 무력합니다. Wall Druid, Cube Magic, Demon Magic, 심지어 Inner Fire Priest 및 Recruitment Hunter와 같은 덱은 모두 소위 코어를 가지고 있으며 그 수는 있습니다. 이기려면 대응책이 있어야 합니다. 다행히도 상대는 코어가 2개 있습니다. 상대의 코어가 변신하기를 기다리고 있습니다. 큰 거미, 3/9 로드, 데빌사우루스, 매직 블록, 모두 양 한 마리로 할 수 있습니다.
Passionate Explorer:
4 수수료 3/4는 1 수수료 손실이지만 함께 제공되는 카드는 우리에게 필요한 것이며 1 수수료 가치도 회복하는 것입니다. 꿈을 쫓기 위해 레드 드래곤, DK, 리치 왕 가튼 같은 형을 뽑으면 다음 턴에 5 수수료로 바로 플레이할 수 있고, 마운틴 자이언트를 뽑으면 수수료 0 으로 바로 플레이할 수 있습니다. 하지만 반드시 리듬을 잡아야 하는 것은 아니다. 실력이 급상승하기 때문에 후반부에 형이 6개를 많이 데려왔다.
Wandering Evil Ghost:
우리가 이 대상 카드를 가져오는 이유와 누구를 대상으로 하는지 궁금할 것입니다. 대답은 Wall Druid입니다. 왜냐하면 Wall Druid는 Wandering의 균형을 유지하는 한 큰 거미에만 의존하기 때문입니다. Evil Ghost Destroyed를 사용하면 Druid가 Big Spider를 플레이할 때 개구쟁이 한 마리가 직접 게임에서 승리할 수 있습니다. 또한 이 카드는 다른 직업에 대한 위력도 가지고 있습니다. Inner Fire, Arcane Missile, Spell Stone, Arcane Shot 등은 모두 현재 환경에서 볼 수 있는 카드이며, 이들을 파괴하는 것도 적지 않습니다. 손실.
마운틴 자이언트:
저희는 흑마법사가 아니며, 카드를 잡는 능력도 당연히 제한되어 있으므로 4페소로 산을 내려가는 것은 아직 너무 어렵습니다. 그렇다면 산을 이끄는 역할은 무엇입니까? ? 위에서 언급했듯이 열정적인 탐험가와 함께하면 0을 달성할 수 있습니다. 다른 하나는 용의 분노의 존재가 있다는 것입니다. 산과 협력하면 우리의 클리어 능력이 폭발합니다.
전투 분석:
빠른 공격에 맞서 Doomsday, Crow Demon Servant, Stone Hill Defender, Enthusiastic Explorer 및 중요한 AOE ---- Wrath of the Dragon으로 시작하세요. 이후 단계에서 카드를 뽑아 Meteor 및 Flame Storm을 시작할 수 있습니다. 게임을 시작할 필요는 없습니다. 상대가 이를 처리하도록 강제하기 위해 매치에 몬스터를 두는 것만으로 영웅의 혈액량에 대한 부담을 완화할 수 있습니다. 빠른 공격 장면을 잡기 위해 추종자에게 의존하는 것은 비현실적입니다. . 그러면 AOE의 6번의 웨이브가 천천히 클리어되고 상대의 생물은 단순히 충분히 죽지 않을 것입니다. 마침내 자원이 고갈되어 더 이상 싸울 방법이 없습니다, GG.
컨트롤 덱으로 플레이할 때는 DK뿐만 아니라 Stone Hill, Blood Mage, Explorer 등의 보충 카드를 찾는 것부터 시작하세요. 컨트롤 덱으로 플레이할 때는 빨리 DK를 시작하는 것이 목표입니다. 결국 다른 형들은 전투력이 제한되어 있으니 DK만이 영구적이고 전투력이 가장 강력하기 때문이다. AOE 제거는 카드 뽑기 과정에서 있을 수 있으니 컨트롤 덱을 이용해서 초반에 필드 클리어를 서두르지 않아도 되므로 AOE를 찾는 것보다 찾는 것이 좋습니다. 진정한 전투는 DK까지 시작되지 않습니다.
위 내용은 하스스톤 추천 군중 제어 덱: 상세 목록의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!