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php 에디터 바나나가 "올스타 배틀"의 중간 평가 방법을 소개합니다. 이 챌린지에서 플레이어는 더 강력한 상대와 더 복잡한 전투 시나리오에 맞서기 위해 더 높은 수준의 작전 기술과 전술적 사고를 보여야 합니다. 합리적인 전략과 유연한 운영을 통해 플레이어는 모든 상대를 물리치고 평가를 성공적으로 통과할 수 있습니다. 와서 자신에게 도전하고 힘을 키워 진정한 격투가가 되어보세요!
첫 번째 레벨
1. 패스스루 조건: 성공적으로 레벨을 통과하고, 팀 내 어떤 캐릭터도 죽지 않으며, 전투 라운드가 다음보다 적습니다. 또는 1라운드와 같습니다.
2. 라인업 매칭: 적의 라인업에 따라 초반에 분노값을 제공할 수 있는 캐릭터가 필요합니다. 첫 번째 레벨은 상대적으로 난이도가 낮습니다. 시스템은 이미 쿠사나기 쿄와 니카이도 베니마루를 모두가 싸울 수 있도록 구성했습니다.
3. 게임 방법: 먼저 쿠사나기 쿄의 집단 공격을 시도하여 혈통을 압박한 다음, 분노를 회복하고 그를 한 웨이브에 데려가세요.
Second level
1. 통과 조건: 승리, 팀 내 캐릭터가 죽지 않고 전투 라운드가 2라운드 이하입니다.
2. 라인업 매치: 이 레벨에서 Ralph는 공격을 받은 후 확실히 블로킹 스킬을 발동시키므로 이 레벨에서는 "던지기" 메커니즘을 갖춘 캐릭터가 필요합니다. 이러한 유형의 캐릭터는 블로킹에 면역이기 때문입니다.
앞줄의 게이트는 필수 캐릭터인데, 던지기 속성이 있는 클락을 선택하세요.
3. 게임 플레이 아이디어: 이 레벨의 게임 플레이 아이디어는 비교적 간단합니다. 게임은 클라크를 열고 랄프와 싸우기 위해 미스터리를 직접 엽니다. 영웅 특성상 패시브 효과가 영웅에 의해 발동되지 않습니다. .
세번째 레벨
1. 통과 조건: 승리, 팀 내 캐릭터가 죽지 않고 전투 라운드가 2라운드 이하입니다.
2. 라인업 매칭: 이 레벨에서는 랄프가 공격을 받은 후 반드시 블로킹 스킬이 발동됩니다.
하지만 적이 "기절" 상태에 있으면 차단을 실행할 수 없습니다. 따라서 이 레벨에 필요한 캐릭터는 Terry이고 여기에 Andy의 역할을 추가하면 Terry의 확률이 높아집니다. 현기증이 난다.
3. 게임 플레이 아이디어: Andy는 처음에 적에게 Qi Jue 상태를 추가해야 하며, 그러면 Terry의 현기증이 100% 발동될 수 있으며 후속 조치는 기본적으로 어렵지 않습니다.
레벨 4
1. 통과 조건: 레벨을 성공적으로 통과하고, 팀 내 캐릭터가 죽지 않으며, 전투 라운드가 2라운드 이하입니다.
2. 라인업 매칭: 이 레벨에서는 K를 먼저 해결해야 합니다. K는 "번" BUFF로 적을 공격할 때 치명타를 크게 증가시킬 수 있습니다. 이 레벨에서는 "오버로드 본체"를 사용해야 합니다. 오버로드 상태에서는 치명타가 발생하지 않기 때문입니다.
3. 게임 플레이 아이디어: 편집자는 이 레벨에서 루카를 선택했습니다. 루카는 모든 팀원에게 지배적인 효과를 제공하여 처음부터 K-Second를 받지 않게 할 수 있습니다.
5레벨
1. 통과 조건: 승리, 팀 내 캐릭터가 죽지 않고 전투 라운드가 3라운드 이하입니다.
2. 라인업 매칭: 하오마루는 이 레벨에서 적의 핵심입니다. 매 라운드마다 큰 보호막(100%*최대 체력)을 제공할 수 있습니다. .
이 레벨에서 진형을 깨는 아이디어는 분산 효과를 사용하는 것입니다. 이 상태에서만 유용한 피해를 입힐 수 있습니다.
3. 게임 플레이 아이디어: 편집자가 선택한 캐릭터는 기스 하워드입니다. 그는 하오마루의 방패를 효과적으로 해제할 수 있지만 다른 캐릭터는 하오마루를 죽이는 데 충분합니다.
위 내용은 올스타배틀 중간평가 플레이 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!