집 >모바일 게임 튜토리얼 >게임 뉴스 >'Genshin Impact' 레벨 디자이너 Li Yixuan의 GDC 연설: 여름 버전을 위한 기간 한정 오픈 월드 만들기
3월 18일부터 22일까지 세계 최대 규모이자 가장 영향력 있는 게임 행사인 GDC(Global Game Developers Conference 2024)가 미국 샌프란시스코에서 열렸습니다. 3월 22일에 열린 "디자인" 테마 세션에서 Shanghai MiHoYo Network Technology Co., Ltd.의 "Genshin Impact" 레벨 디자이너 Li Yixuan이 ""Genshin Impact": 기간 한정 오픈 만들기라는 주제를 발표했습니다. 여름 활동을 위한 세계'라는 연설을 했습니다.
Li Yixuan은 '원신 임팩트'가 2020년 글로벌 동시 공개 베타 이후 6주마다 새 버전을 업데이트하는 빈도를 유지해 왔으며, 각 새 버전마다 4~5개의 기간 한정 활동을 시작한다고 소개했습니다. 플레이어는 스토리를 경험하면서 활동에 참여하여 보상을 얻을 수도 있습니다.
Li Yixuan은 정규 버전 업데이트 외에도 "Genshin Impact"가 매년 7월경에 여름 한정 이벤트 맵을 출시할 예정이라고 말했습니다.
(여름 기간 한정 이벤트 버전 포스터)
기간 한정 이벤트 맵을 여름에 출시하기로 선택한 이유에 대해 Li Yixuan은 과거 데이터로 볼 때 여름이 활동적인 플레이어 수가 가장 많은 시기라고 말했습니다. 그리고 게임 시간.
일반 버전의 이벤트 디자인과 달리 기간 한정 이벤트 맵의 디자인은 "원신 임팩트" 제작팀에 더 많은 도전을 가져옵니다. 팀은 기간 한정 활동의 핵심 기능인 '제한 시간', '고유성', '단계적'의 세 가지 특성을 활용하여 플레이어에게 새로운 탐험 경험을 제공해야 합니다. 플레이어가 기간 한정 이벤트 맵에 더 깊이 몰입할 수 있도록 팀은 디자인 시 플레이어의 감정, 탐색 방법, 풍경 디자인, 내러티브 디자인 및 기타 요소의 유기적인 조합에 주의를 기울여야 합니다.
동시에, 기간 한정 이벤트 맵의 요소들을 테이바트 대륙 전체의 광활한 세계관과 어떻게 원활하게 연결시킬 것인지가 기간 한정 이벤트 맵 디자인의 난점 중 하나가 되었습니다.
3년간의 시행착오 끝에 Li Yixuan은 기간 한정 이벤트 맵을 디자인하는 네 가지 기술을 요약했습니다. 첫째, "제한된 시간"을 중심으로 테마 작업을 디자인하고 기간 한정 이벤트 맵이 끝날 때 플레이어에게 잊지 못할 엔딩을 제공합니다. 둘째, 소품, 음성, 텍스트 및 기타 형식을 사용하여 활동의 미니 게임과 활동 맵을 연결하여 플레이어의 탐색 욕구를 자극하는 "독창성"을 중심으로 한 혁신적인 활동을 디자인하는 것입니다. "스테이지" 흥미로운 플롯 디자인은 탐색 과정에서 플레이어에게 신선함을 유지합니다. 네 번째는 기간 한정 맵과 메인 맵의 요소를 유기적으로 결합하여 게임의 전반적인 세계관에 대한 플레이어의 토론을 촉발하는 것입니다.
기간 한정 이벤트 맵 1.6 버전 출시 이후 사용자 만족도 조사 결과 첫 주 동안 맵에서 잠금 해제된 보물 상자의 평균 비율이 42%로 나타났습니다. 새로운 맵 탐구 Li Yixuan은 "그러나 기간 한정 맵을 시도하려는 시도는 순조롭게 진행되지 않았습니다. 또한 지난 세 번의 여름 한정 활동을 실제로 구현하면서 뼈아픈 교훈을 얻었습니다."라고 말했습니다.
설문조사 결과는 다음과 같습니다. 버전 1.6에서는 플레이어가 기간 한정 이벤트 맵에서 소비한 시간이 버전 전체 활성 시간의 17%만을 "차지"하므로 제작팀은 버전 2.8의 기간 한정 이벤트 맵에 더 많은 콘텐츠를 도입했습니다. , 플레이어의 게임 경험을 더욱 풍부하게 해주기를 바랍니다. 하지만 실제 결과는 예상보다 낮았으며, 2.8버전의 보물 상자 잠금해제율과 작업 완료율 모두 1.6버전보다 낮았습니다. 피드백. 제작팀은 분석과 검토를 거쳐 콘텐츠 볼륨을 버전 3.8에서 원래의 1.6 버전으로 되돌렸고, 플레이어들로부터 폭넓은 호평을 받았습니다.
(3.8버전 기간 한정 이벤트 맵 장면)
3.8버전의 여름 기간 한정 이벤트 맵을 예로 제작진은 여름방학의 분위기를 결합하고, 실제 테마파크에서 영감을 얻어 요소를 추가했습니다. 롤러코스터와 카니발 등. 줄거리가 서서히 전개되면서 플레이어는 일련의 작업을 완료한 후 핵심 장치를 수리하고, 지도 중앙에 있는 거대한 대관람차 모양의 코어 바퀴가 다시 회전하기 시작하는 이 충격적인 장면은 플레이어들에게 인기 있는 장소가 되었습니다. 친구들과 사진을 찍으세요.
(버전 3.8의 기간 한정 이벤트 맵에서 플레이어와 친구들의 단체 사진)
"원신 임팩트"는 조작성과 활력에 중점을 둔 제품으로, 전달하려는 내용은 보편적이고 아름다운 가치. Li Yixuan은 연설을 마무리하며 “플레이어 여러분의 소중한 추억에 울려 퍼지고, 커뮤니티에서 기간 한정 맵을 탐험하면서 발견한 숨겨진 단서를 열정적으로 토론하는 플레이어의 모습을 보며, 완전한 이야기를 엮어가는 즐거움을 누렸습니다. 여름을 통해 우리가 하고 싶은 것이 바로 기간 한정 이벤트 맵입니다. "
(버전 1.6 여름 기간 한정 이벤트를 기념하기 위해 해외 플레이어가 제작한 우수한 영상)
2021년에는 "Genshin Impact"가 GDC 올해의 최우수 모바일 게임 상을 수상했습니다. 지금까지 "Genshin Impact"는 2020년 App Store 및 Google Play 올해의 게임 상, 2021년 TGA 올해의 최고의 모바일 게임 상, 2022년 TGA Players' Voice Award를 포함하여 여러 국제 게임 상을 수상했습니다.
위 내용은 'Genshin Impact' 레벨 디자이너 Li Yixuan의 GDC 연설: 여름 버전을 위한 기간 한정 오픈 월드 만들기의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!