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좀비를 쏘기 위한 여러 유형의 보석이 있습니다. 발사형 총기와 장비를 맞추는 방법에 대한 안내입니다.

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2024-03-22 17:50:262041검색

PHP 편집자 Xigua가 추천하는 "Shoot at Zombies"는 다양한 보석과 흥미진진한 불 기반 총 장르를 갖춘 인기 좀비 슈팅 게임입니다. 이 기사에서는 게임에서 더 높은 전투 효율성을 달성하는 데 도움이 되는 다양한 유형의 보석 및 화염 무기에 대한 최상의 매칭 전략에 대한 자세한 분석을 제공합니다.

向僵尸开炮宝石一共有几种 火系枪械流派装备搭配攻略

화기류 장르 장비 매칭 안내

1. 화기류 장르

1. 헬멧 : 화기 관통력 +1 데미지 +20%, 열압력 폭탄 폭발 데미지 +28% 사거리 +21%

2. 옷 : 화기 일제사격 +1 데미지 +10%, 열압력폭탄 폭발 데미지 +28% 범위 +21%

3. 신발 : 열압력폭탄 폭발 후 5초간 연소 영역, 열압력폭탄 폭발 데미지 +28% 범위 +21%

4. 팔 보호대: 열압력 탄환이 명중한 후 강화된 열압력 탄환이 발동됩니다

5. 바지: 관통 속성이 있는 모든 스킬은 관통력이 +3이며, 120발마다 발동이 7초 동안 지속됩니다.

6. .장갑 : 총기 관통력 +1데미지 +20%, 열압력 탄환의 연소효과 추가 데미지 +2% 3

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2. 전자기 장르 점프

1. 헬멧 : 전자기 킬 몬스터 이후 모든 스킬 쿨타임 -12%, 점프 전자 적중 시 추가 방출 확률 30%, 점프 전자가 추가 초기 대상 선택

2, 옷: 전자 천공 적중 후 다시 발동할 확률 20%, 전자 천공 스퍼터링 범위 +100% 대미지 +21 %, 점프 전자 방출 +5회

3. 신발: 20% 확률로 전자 관통 히트, 30% 확률로 점프 전자 방출

4. 팔 보호대: 점프 전자 방출 +5회. 전자는 경로상에 있는 적에게 30% 데미지를 준다. 바지 : 타격시 30% 확률로 추가 점프 전자를 방출한다. 5. 장갑 : 전자기 타격 후 8번 튕기는 점프 전자를 방출한다. 배 +54

向僵尸开炮宝石一共有几种 火系枪械流派装备搭配攻略3. 드라이아이스 폭탄 얼음 폭발 학교

1. 옷: 얼음 폭발 데미지 +44% 범위 +28%

2. 신발: 드라이 아이스 폭탄 초기 발사 +1. 44% 범위 +28%, 아이스 블래스트*는 -80%의 쿨타임으로 몬스터에게 적중합니다

3. 팔 보호대: 아이스 블래스트는 *저항으로 인한 동결

을 30% 확률로 무시합니다. 바지: 아이스 블래스트 드라이아이스 폭탄이 끝까지 닿으면 발동됩니다

向僵尸开炮宝石一共有几种 火系枪械流派装备搭配攻略 4. 장갑차 물리 장르 보석 매칭

1. 헬멧 : 방어선의 체력이 4%씩 줄어들 때마다 장갑차가 출격합니다. 장갑차가 몬스터를 처치할 때마다 쿨타임은 -2%, 상한은 25%입니다. 미사일이 발사될 때마다 다음 라운드 클리어 시 치명타율이 10% 증가합니다. 방어선의 체력이 20% 감소하며, 방어선의 체력이 4%씩 감소할 때마다 장갑차에 부착된 감속 효과가 3초 증가하고, 폭격이 가해집니다. 피해량 +42% 범위 +28%

3. 신발: 폭격 피해량 +42% 범위 +28%

4. 팔 보호대: 장갑차 피해량 +42% 넉백 효과 +28%, 폭격 피해량 +42% 범위 +28 %

5 , 바지: 장갑차 데미지 +42%, 넉백 효과 +28%, 폭격 데미지 +42%, 범위 +28%

6, 장갑: 장갑차 데미지 +42%, 넉백 효과 +28%, 폭격 데미지 +42%, 사거리 +28%

5. 일반 보석 매칭 추천

向僵尸开炮宝石一共有几种 火系枪械流派装备搭配攻略1. 헬멧 : 방어선 7회 전 데미지 면역, 방어선 혈액량 +1400 데미지-14

2. : 방어선은 7회 이전 피해 면역, 방어선 혈량 + 1400 피해 - 14

3. 신발 : 방어선은 처음 7 피해에 면역, 방어선 혈량 +1400 피해 - 14, 각 업그레이드 방어선의 생명력 7% 회복

4. 팔보호대 : 방어선은 최초 7데미지 면역, 방어선 혈량량 + 1400데미지 - 14, 스킬데미지는 몬스터가 나올때마다 70%내에서 랜덤하게 변동됩니다. 죽으면 생명력 5포인트 회복

5. 바지 : 방어선 최초 7데미지 면역, 방어선 HP + 1400데미지 - 14, 크리티컬 데미지 +70%, 모든 스킬 데미지 +14%

6. 장갑 : 방어선 HP +1400 피해량 -14, 치명타 피해량 +70%, 모든 스킬 피해량 +14%

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6. 보석 정제 추천 순서

1. 옷, 바지, 헬멧에 보석을 우선적으로 진화시키고 보라색 속성을 가진 보석을 우선적으로 강화하세요.

2. 의상 부품의 경우 장비에 새로운 스킬 효과를 부여하는 보석을 우선적으로 사용하세요. 바지와 헬멧은 치명타가 제한되어 있습니다.

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위 내용은 좀비를 쏘기 위한 여러 유형의 보석이 있습니다. 발사형 총기와 장비를 맞추는 방법에 대한 안내입니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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