Back to the Future: 1999년 게임이 공식 출시되었습니다. 이 게임에서 당신은 "폭우"의 영향을 받지 않는 신비주의자가 되어 다양한 시대와 국가를 여행하며 다른 신비주의자와 협력하여 "폭우"를 밝혀내게 됩니다. 폭우” “사실이다. 찰리 캐릭터의 특징에 대해 궁금해하시는 분들이 많을 거라 생각합니다. 다음으로 '백 투 더 퓨쳐: 1999'에 등장하는 찰리의 캐릭터 목록을 살펴보시기 바랍니다.
"백 투 더 퓨쳐: 1999"의 캐릭터 목록:
1.캐릭터 정보
2.캐릭터 스킬
미스터리Ⅰ——천둥과 번개를 선사합니다!
✦ciapine
[ 공격] 변화의 준비가 되었습니다.
단일 대상 공격, 180% 정신적 트라우마 유발, 자신이 [버프] 상태일 경우 추가로 40% 정신적 트라우마 유발
✦✦ogue
【공격】변화할 준비가 되었습니다.
단일 대상 공격, 270% 정신 트라우마 발생, 자신이 [버프] 상태일 경우 추가로 60% 정신 트라우마 발생
✦✦✦
【공격】변화할 준비가 되었습니다. 잠깐만요. 준비하세요?
단일 대상 공격으로 정신 트라우마 450%, [버프] 상태일 경우 추가로 정신 트라우마 100% 발생
신비한 기술Ⅱ——폭풍을 선사합니다!
✦grade
[ 공격] 버리기로 했어요.
단일 대상 공격으로 정신적 트라우마 180%, 현재 HP가 50% 미만이면 추가로 정신적 트라우마 60% 발생
✦✦ogue
것들.
단일 대상 공격으로 정신적 트라우마 270%, 현재 체력이 50% 미만이면 정신적 트라우마 90% 추가 발생
✦✦✦
[공격]에서는 폐기하기로 결심하고, 저 비겁한 것들... ....와우!
한 번의 공격으로 정신 트라우마 450% 발생, 현재 생명력이 50% 미만이면 정신 트라우마 150% 추가 발생
마지막 의식 - 나는 극장에서 독립
더 무거워야 하고, 더 눈부시게, 더 떨려야 한다——
lv.1 집단 공격으로, 모든 적의 [버프][카운터] 상태를 모두 클리어한 후 300을 발생시킵니다. % 정신 트라우마
lv.2 집단 공격, 모든 [버프][카운터] 상태를 모두 클리어한 후 적 전체에게 정신 트라우마 400% 부여
lv.3 집단 공격, 모든 [버프] 클리어 후 적 전체의 [카운터] 상태, 정신적 트라우마 유발
lv.4 집단 공격, 적 전체의 [버프][카운터] 상태 해제, 정신적 트라우마 500% 유발
lv.5 집단 공격, 모두 해제 [버프] ][카운터] 상태의 적에게 정신적 트라우마 550% 부여
lv.6 집단 공격, [버프][카운터] 상태의 적 전체를 해제하여 600% 정신적 트라우마 부여
상속 통찰 — —The Troupe Leader
InsightⅠ 라운드 시작 시 체력이 50% 미만일 경우 받는 피해가 20% 감소하고 치명타 방어력이 20% 증가하여 1라운드 동안 지속됩니다
인사이트II 전투 진입 시 공격력이 5% 증가합니다
인사이트III 라운드 시작 시, 생명력이 50% 이상일 경우, 입히는 데미지가 20% 증가하여 1라운드 동안 지속됩니다
3. 캐릭터 페인팅 & 프로필
"아름다운 옷으로 가리는 것은 비겁함뿐이 아니다"
위 내용은 '백 투 더 퓨처: 1999' 캐릭터 목록의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

올바른 무기를 선택하면 Roblox의 던전에서의 효과가 결정됩니다. 게임에는 다양한 무기 유형이 포함되어 있지 않지만 플레이어는 몇 가지 옵션을 선택할 수 있습니다. 그리고 당신이 배우고 싶다면 w

초월 검은 첫 번째 Berserker의 주요 측면 임무 중 하나 인 Khazan입니다. 최고의 결말로 게임을 정리하기를 희망한다면, 당신의 길을 따라 가야합니다. 게임에서 가장 큰 임무는 아니지만 w로로드됩니다.

우리가 주말에 독점 파트너 이벤트로 끝났으므로 4 월 13 일부터 4 월 13 일 EST에 EST 사이에서 4 월 15 일에 EST 사이에 실행되는 PEG-E Deluxe 드롭과 함께 경기를 마치면 봄을 위해 물건을 가리고있을 준비가된다면 4 월 15 일 EST와 함께 플레이하는 것이 좋습니다.

Blue Prince 게임에서는 패스가 눈에 띄지 않지만 크고 복잡하고 분기 된 매너를 탐색하는 효율성을 크게 향상시킬 수있는 강력한 소품입니다. 어떤 것도 잠금을 해제하거나 아무것도 깨뜨리지 않지만 다른 복도에서 복도를 그릴 때 단계를 저장하고 보석 비용을 제거합니다. 더 많은 독서 : "Blue Prince"의 모든 항목 패스의 기능 두 개의 연결된 복도 사이를 이동할 때 단계가 손실되지 않습니다. 이미 복도 인 방에서 복도를 그릴 때 보석이 필요하지 않습니다. 이 효과는 수동적이며 항목이 재고에있을 때 자동으로 시행됩니다. 교실에서 찾을 수 있습니다… 물론. 패스가 위대한 이유 많은 분기 또는 루프 경로가있는 긴 레이아웃에 이상적입니다. 복도를 사용하는 경우


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